چند روز پیش بود که کپکام بالاخره از تاریخ انتشار بستهی الحاقی مورد انتظار Separate Ways رونمایی کرد. این DLC که حکم بازسازی بستهی الحاقی به همین نام از بازی اصلی را دارد، مخاطبان را در نقش شخصیت ایدا وانگ قرار داده و زاویهدید جدیدی از وقایع بازی رزیدنت اویل ۴ ارائه میکند. با ادامهی این نقد و بررسی و سایت گیم پالت همراه باشید تا ببینیم کپکام تا چه حد توانسته جادوی بازی اصلی را ادامه دهد و این بستهی الحاقی جدید در چه زمینههایی با بازیای که اوایل امسال عرضه شد تفاوت دارد.
بازگشت به جزیرهی وحشت
ریمیک بازی رزیدنت اویل ۴ تنها شامل محتواهای بازی اصلی میشد. اما بسیاری از طرفداران از همان روزهای اول مشتاق و منتظر بسته یا بستههای الحاقی بیشتری برای این عنوان بودند. محبوبترین گزینه میان ایدههای مختلف برای DLC هم بدون شک بازسازی بستهی الحاقی Separate Ways ای محسوب میشد که پیش از این برای نسخههای پلیاستیشن ۲ بازی اصلی در دسترس قرار گرفته بود.

دلیل علاقهی مخاطبان به این DLC ولی تنها به نوستالژی یا تمایل به تکرار آن در شکل و شمایل مدرن خلاصه نمیشود. این موضوع بیشتر از این موارد، به شخصیت اصلی Separate Ways و ارتباط مستقیمی که با داستان بازی اصلی دارد مرتبط است. مانند DLC اورجینال، در ریمیک Separate Ways هم شخصیت ایدا وانگ را دنبال میکنیم و وقایع بازی رزیدنت اویل ۴ از زاویهای کاملاً جدید به مخاطبان ارائه میشود.
به دلیل موازی بودن روایت Separate Ways و بازی رزیدنت اویل ۴، بارها در طول داستان این بستهی الحاقی شاهد اتفاقاتی خواهیم بود که تاثیر مستقیمی بر برخی از اتفاقات داستان بازی اصلی گذاشتهاند و بخش بزرگی از Separate Ways مخاطب را با پشتصحنهی اتفاقات بازی آشنا میکند. بنابراین نهتنها فرصت تجربهی این اتفاقات از نمای نزدیک را داریم، که خود DLC تا جایی که توانسته به این اتفاقات جنبهی احساسی مضاعفی داده است. به عبارت دیگر، با بازی کردن بستهی الحاقی Separate Ways میتوانید تجربهی خود از رزیدنت اویل ۴ و جایگاهش در سری را کاملتر کنید. همچنین در مورد اتفاقاتی که همراه با لیان اس کندی و اشلی تجربه کردید، کانتکست و جزئیات داستانی بیشتری بدست خواهید آورید.

بستهی الحاقی جدید بازی رزیدنت اویل ۴ مخاطب را با شخصیت ایدا وانگی همراه میکند که مسیر شخصیتپردازیاش در ادامهی همان خطی است که پیش از این در بازی Resident Evil 2 Remake با آن آشنا شدیم. کپکام در قالب برخی دیالوگها و مونولوگهای جزئی، اتفاقات آن بازی و تاثیری که بر ایدا وانگ و لیان اس کندی گذاشت را بازتاب میدهد. از این رو برای مخاطب سوالهای جدیدی در مورد هدف ایدا وانگ و خط قرمزهای اخلاقیاش مطرح میکند. لیان به وضوح در بازی اصلی Resident Evil 4 حکم قهرمان داستان را دارد و خط قرمزهایش پیش از این مشخص شدهاند. برعکس، ایدا وانگ از نظر شخصیتی در محدودهای قرار گرفته که نه مخاطب و نه لیان به عنوان شخصیت اصلی بازی نمیتوانند به شکل صد در صدی و قطعی به او اعتماد کنند.
این ویژگی شخصیتی از ایدا وانگ پروتاگونیست بسیار جذاب و مرموزی ساخته است. هر چقدر هم که با او از قسمتهای پیشین سری آشنا شده باشید، باز در این DLC نمیتوانید از تلاش برای درک زاویهدید این شخصیت دست بردارید. مورد دیگری که به جذابیت ایدا وانگ در نقش پروتاگونیست Separate Ways افزوده است، رابطهی پیچیدهی او با لیان اس کندی و البرت وسکر به عنوان دو قطب مختلف سری به حساب میآید. با وجود تجربهی بازسازی رزیدنت اویل ۴، باز هم تعاملهای بین ایدا با وسکر و احساسات ایدا به لیان ارزش داستانی و احساسی فراوانی دارد. این موضوع به کیفیت روایی Separate Ways کمک زیادی کرده است.
لوئیس سرا، شخصیت مهم دیگری است که در این بستهی الحاقی فرصت درخشش پیدا میکند. در بازی اصلی هم لوئیس توانست در همان نقش کوتاهش، امضایی ماندگار بر داستان بازی رزیدنت اویل ۴ بزند و به محبوبیت قابل توجهای میان مخاطبان برسد. اما بخش بزرگی از شخصیتپردازی او و عذاب وجدان و دغدغههایش در بستهی الحاقی Separate Ways است که به شکل پررنگتری مورد توجه قرار میگیرد و جزو برجستهترین بخشهای این DLC در بخش روایی به حساب میآید.
همانطور که در این متن به آن اشاره شد، اتفاقات Separate Ways به شکلی موازی با اتفاقات بازی اصلی جلو میرود و برای تکمیل تجربهی Resident Evil 4، قطعهپازل مهمی است. چیزی که ارزش Separate Ways را یک پله فراتر میبرد اما جایگاه این DLC به عنوان رابط و پلی بین بازی رزیدنت اویل ۴ و قسمت پنجم سری است. با مسیری که کپکام طی سالهای اخیر طی کرده، به نظر با این روند بزودی شاهد معرفی بازسازی بازی Resident Evil 5 خواهیم بود.
خصوصا اینکه بستهی الحاقی Separate Ways در بطن روایت خود خطهای ارتباطی واضح و جالب توجهای را از رزیدنت اویل ۴ به قسمت پنجم رسم کرده است. از حضور پررنگ آلبرت وسکر در این بستهی الحاقی بگیرید تا تغییرات ریز و درشتی که نسبت به Separate Ways اصلی در داستان این بستهی الحاقی جدید میتوان پیدا کرد، همه و همه از ماجراجویی موازی ایدا وانگ یک بخش کلیدی در روایت کلی سری ساخته است.

پروتاگونیست جدید، روشهای جدید
گیمپلی بستهی الحاقی Separate Ways به ظاهر فرق چندانی با رزیدنت اویل چهاری که در ابتدای سال عرضه شد ندارد. اما با همان چند دقیقهی ابتدایی DLC میتوان تفاوتهای ایدا وانگ و لیان اس کندی را به طرز قابل لمسی حس کرد. اولین تفاوتی که به چشم میآید تفاوت واضح سرعتی میان این دو شخصیت است. سرعت و ظرافت ایدا وانگ کاری میکند که در صورت بازگشت به بازی اصلی رزیدنت اویل 4، لیان را چند برابر سنگینتر از قبل ببینید.
مخفیکاری و دور زدن دشمنان با لیان معمولاً جزو گزینههایی بود که کمتر بازیکنی به شکل فعالانه از آن استفاده میکرد اما در Separate Ways و با ایدا، کپکام تاکید خاصی بر آن داشته است. نهتنها مخفیکاری در قالب ایدا آسانتر از لیان انجام میپذیرد، که فرصتهای بسیار بیشتری هم برای آن طراحی شده و بخشهای مختلفی در طول DLC وجود دارد که بهترین راه پیشروی، توجه به مخفیکاری محسوب میشود. برعکس لیان، ایدا با چاقوهای با دوامتری داستان خود را آغاز میکند و از همان ابتدا دسترسی بهتری به مخفیکاری دارد.

مورد دیگری که خطی واضح میان دو شخصیت ایدا و لیان ترسم میکند، ابزاری به نام Grappling Gun است که به ایدا اجازهی جابجایی سریع در محیط و رساندن خود به نقاط مرتفعتر را میدهد. به کمک Grappling Gun میتوانید مناطق مخفی از بستهی الحاقی Separate Ways دسترسی داشته باشید که به شکل عادی و با پای پیاده هیچ راهی برایشان وجود ندارد. همچنین بازی به کمک این وسیله و با نحوهی قرارگیری دشمنان و طراحی مراحلش، مخاطب را اغلب به استفاده از روشهایی خارج از درگیری مستقیم تشویق میکند.
به طور مثال، ایدا برای رسیدن به هدف خود باید از چندین و چند لوس گانادوس عبور کند. تقابل مستقیم با این دشمنان به معنی هدر دادن اکثر مهماتی است که قطعاً در باسفایتهای آینده یا برای دشمنان قویتر کاربرد بهتری دارند. حال اگر همچنان به جای لیان بازی میکردیم، منطقیترین گزینه تقابل تک به تک و فاصله انداختن بین لوس گانادوسها محسوب میشد. در این راه حتی اگر از Melee و چاقو هم کمک میگرفتیم، باز بخش بزرگی از مهمات لیان از دست میرفت.
با ایدا اما نیازی به این تقلا و دغدغه نیست. به جای تقابل مستقیم با نیروهای دشمن، مناطق متعددی تعیین شدهاند که با کمک Grappling Gun میتوانید ایدا را به آن نقاط رسانده و بدون هدر دادن هیچ گلولهای از دشمنان عبور کنید. البته باید به این نکته هم توجه داشت که شکست دادن بعضی از دشمنان بازی به شما گنج و جواهر مخصوصی هم میدهد. اگر به اندازهی کافی گلوله همراه خود داشته باشید، تکنیکهای خاصی مثل شلیک به زانو و رساندن خود به سمت دشمنان با کمک Grappling Gun در دراز مدت فایدهی بیشتری خواهد داشت.
به طور خلاصه باید گفت که اضافه شدن Grappling Gun به بازی، چه در جابجایی محیطی و چه در مبارزات به شکل مستقیمی تاثیر گذاشته است. شما میتوانید فواصل میان ایدا و لوس گانادوس را تنها با فشار دادن یک دکمه به آسانی کوتاه کنید. موردی که ریتم کلی مبارزات و نحوهی تعامل شما با گیمپلی را به طرز قابل توجهای دگرگون میسازد.

بستهی الحاقیای متنوع و پر از غافلگیری
در بخش قبلی دربارهی ابزار و روشهای جدیدی که ایدا از آنها بهره میبرد حرف زدیم. اما هر ابزار و روشی تنها به خوبی دشمنان و موانعی است که بازیکن را وادار به استفاده از آن میکند. خوشبختانه بستهی الحاقی Separate Ways در این مورد هم سربلند بیرون آمده است. در زمینههایی مانند معمای محیطی و باسفایت، به اندازهای تنوع وجود دارد که به قیمت ۱۰ دلاری این بستهی الحاقی شک کنید.
همانطور که انتظار میرفت، شماری از باسهای رزیدنت اویل ۴ حضور مجددی در Separate Ways دارند. اما کپکام در طراحی باسفایتها تا توانسته به قابلیتهای ایدا وانگ توجه نشان داده و مبارزات هیجانانگیز و نفسگیری را با باسهای بازی تجربه خواهید کرد. ابزار Grappling Gun نیز بار دیگر کاربردی بودنش را اثبات نموده و جهت شکست دادن بعضی از باسهای بازی یا جاخالی دادن ضرباتشان، به این ابزار جدید نیاز شدیدی پیدا میکنید.

همچنین در زمینهی معماها هم باید خبر داد که بسیاری از پازلهای بازی اصلی دقیقاً به همان شکلی که در رزیدنت اویل ۴ حضور داشتند، در این بستهی الحاقی هم حل خواهند شد. اما در کنار معماهای تکراری، چندین معمای جالب و خلاقانه نیز در مسیر ایدا قرار گرفته است. این معماها در فواصل بین مبارزات، وظیفهی مدیریت ریتم بازی را به دوش میکشند و گنج و جواهر جدیدی را به مخاطب عرضه میکنند.
ایدا وانگ همچنین به لنز هوشمندی مجهز است که علاوه بر مشخص کردن مناطقی که میتوان به کمک Grappling Gun به آنها دسترسی داشت، در حل برخی از معماهای بازی و برای پیدا کردن سرنخها هم به کار میآید. به طور مثال، با دیدن اثر انگشتهای ثبت شده بر روی اعداد، میتوانید رمز بعضی از درها را حدس بزنید یا با دنبال کردن ردپای شخصیتها، در داستان بازی پیشروی کنید. با اینکه این لنز هوشمند استفادهی بسیار محدودتری نسبت به Grappling Gun دارد ولی به اندازهای در بستهی الحاقی رزیدنت اویل ۴ به کار گرفته شده که حداقل تجربهی بازی در نقش ایدا را در این زمینه نیز تا حدی از لیان جدا سازد.
اگر هم جزو آن دسته از علاقهمندان به نسخهی اورجینال رزیدنت اویل ۴ هستید که جای خالی برخی موانع، محیطها و یک باسفایت خاصی از بازی ۲۰۰۵ را در ریمیک ۲۰۲۳ حس کردید، باید این مژده را داد که Separate Ways در این زمینه دست پر آمده است. محتوای Separate Ways با غافلگیریهاش خاص خود، نوستالژی بازی اورجینال را به شکل جدیدی مورد نوازش قرار میدهد.

تعادلی چشمنواز میان ترس و اکشن
برخلاف بستهی الحاقی اورجینال Separate Ways که بیشتر تاکید بر ارائهی تجربهی اکشن و سرراستی را داشت، کپکام در بازسازی این DLC از ریشههای وحشت سری کمک گرفته و از ترس و تعلیقی که امضای رزیدنت اویل است به موقع و به اندازه استفاده میکند. شاید Separate Ways شامل ترسناکترین محتوایی نشود که در چند سال اخیر از سری Resident Evil تجربه کردیم اما تعلیق و استرسی که هستهی اصلی لذت بردن از بازیهای این مجموعه به حساب میآید، در این بستهی الحاقی هم نقش خاص خودش را بازی میکند و حسابی برجسته است.
یکی از موارد اصلی که تاثیر تعلیق را فراتر برده و حتی به کمک سکانسهای اکشن این DLC آمده، گرافیک هنری جذاب Separate Ways است. از نورپردازی و افکتهای محیطی بگیرید تا ریزترین انیمیشنها، بافتها و بازتابها، بستهی الحاقی بازی رزیدنت اویل چهار درست مانند بازی اصلی چشمنواز و پرجزئیات طراحی شده و با تاکید مضاعفش بر واقعگرایی، برخی از سکانسهای دلهرهآور بازی را چند پله تعلیقآمیزتر از قبل میکند.

نقطه قوت دیگری که در بخش گرافیکی بستهی الحاقی Separate Ways به چشم میخورد مربوط به کارگردانی کاتسینهای این DLC است. تمامی کاتسینهای بستهی الحاقی جدید کپکام بدون استثنا کیفیتی مشابه یا در بعضی موارد حتی بهتر از بازی اصلی را دارند و در پیوند دادن گیمپلی و داستان عالی عمل میکنند.
یکی از برجستهترین ویژگیهای کارگردانی Separate Ways اما ارائهی زاویههای جدید از کاتسینهایی است که در بازی اصلی شاهدشان بودیم. به طور مثال، بارها در طول بستهی الحاقی Separate Ways اتفاقات داستان را از نماهایی میبینید که در رزیدنت اویل ۴ ارائه نشده بودند. حتی برخی از تماسهای از راه دور بازی هم اینبار به گونهای کارگردانی شدهاند که پشتصحنهی اتفاقات را به وضوح و از نزدیک ببینید. موردی که علاوه بر نشان دادن زوایای جدید دیالوگهای بازی، ارزش تکرار بازی اصلی را هم بالاتر میبرند. بنابراین اگر مجدداً به تجربهی Resident Evil 4 برگردید، از پیشزمینهی داستانی برخی اتفاقات و تماسها اطلاعات بیشتر و کاملتری دارید.
در یکی از معدود نقاط ضعف این بستهی الحاقی، کارگردانی صداپیشگیهای Separate Ways در نسخهی انگلیسی کمی متزلزل ظاهر میشود. برخی از دیالوگهای شخصیت اصلی قوت و انرژی لازم را ندارند و با سطح انرژی سکانس متناقض هستند. این ضعف جزئی با اینکه به تجربهی کلی Separate Ways ضربهای نمیزند اما میشد به آسانی و با تکرار برخی از دیالوگها و تزریق انرژیای که مشابه سکانسهای پیشزمینهی آن باشد، تجربهی شنیداری بازی را حتی یکپارچهتر و باکیفیتتر کرد.
از نظر فنی هم باید خبر داد که بستهی الحاقی Separate Ways به طور کلی عملکردی شبیه به بازی اصلی دارد. از آنجایی که بسیاری از مناطق، اشیا، دشمنان و نورپردازیها ثابت ماندهاند، موتور بازیسازی RE Engine همان قدرتنماییای که با رزیدنت اویل ۴ در اوایل امسال انجام داد را بار دیگر با بستهی الحاقیاش تکرار میکند. در کنسولهای نسل نهمی باز دست مخاطب برای انتخاب بین نرخ فریم یا رزولوشن و کیفیت تکسچرها و تارهای مو باز گذاشته شده است. بر همین اساس، عملکرد فنی مورد نظر خود را میتوانید بین مودهای مختلف فریمریت و رزولوشن انتخاب کنید.
در کنسولهای نسل هشتمی هم ورژن PS4 و Xbox One این بستهی الحاقی تنها یک حالت ثابت را ارائه میدهد که نرخ فریمش بسته به شلوغی تصویر، کمی نوسان دارد. اگر هم قصد تجربهی این عنوان با PS4 Pro یا Xbox One X را دارید باید ذکر کرد که در بستهی الحاقی Separate Ways هم به مانند بازی اصلی امکان انتخاب میان دو حالت فریمریت و رزولوشن در اختیارتان قرار گرفته است.
سخن پایانی
ناشر بازی نسخه PS5 این محتوای دانلودی را برای نقد و بررسی در اختیار رسانه گیم پالت قرار داده است

با وجود استاندارد بسیار بالایی که بازی اصلی برای Separate Ways مقرر کرده بود باید گفت که خوشبختانه کپکام بار دیگر بازسازی استثنایی و جذابی را برای طرفداران سری رزیدنت اویل تدارک دیده است. چه از علاقهمندان به بازی اورجینال و بستهی الحاقی قدیمی باشید و چه بهتازگی با رزیدنت اویل ۴ جدید همراه لیان و ماجراجوییهاش شدهاید، بستهی الحاقی Separate Ways با گیمپلی هیجانانگیز و داستانی که به موازات داستان بازی اصلی روایت میشود، محتوایی ارزشمند و لایق تجربه است.
نقد و بررسی
Resident Evil 4: Separate Ways
با وجود استاندارد بسیار بالایی که بازی اصلی برای Separate Ways مقرر کرده بود باید گفت که خوشبختانه کپکام بار دیگر بازسازی استثنایی و جذابی را برای طرفداران سری رزیدنت اویل تدارک دیده است. چه از علاقهمندان به بازی اورجینال و بستهی الحاقی قدیمی باشید و چه بهتازگی با رزیدنت اویل 4 جدید همراه لیان و ماجراجوییهاش شدهاید، بستهی الحاقی Separate Ways با گیمپلی هیجانانگیز و داستانی که به موازات داستان بازی اصلی روایت میشود، محتوایی ارزشمند و لایق تجربه است.
مثبت
- روایت جذاب و پر پیچ و خم
- ارائهی جزئیات داستانی بیشتر برای بازی اصلی
- شخصیتپردازی ایدا وانگ و لوئیس سرا
- ابزار Grappling Gun
- سرعت و شناوری مبارزات
- تاکید بر مخفیکاری و دور زدن دشمنان
- کیفیت بصری بالا و جزئیات تکسچرها، انیمیشنها و محیط
- کارگردانی هنریِ وفادار به ریشههای وحشت سری
- بازگشت برخی از مناطق، موانع و باسفایتی که از ریمیک حذف شده بود
منفی
- تکرار مستقیم برخی از معماهای بازی اصلی
- کارگردانی نوسانی صداپیشگیهای نسخهی انگلیسی


این DLC حتی از بازی اصلی هم بهتره، اگه بازی نکنید عمرتون بر فناست
اویل ۴ واقعا به همچین دی ال سی نیاز داشت تا اون حفره های نسخه ریمیک رو پر کنه و کمبودهای اون رو جبران کنه
جونم آدا ونگ جونم کپکام جونم رزیدنت اویل بازم از این دی ال سی های شاهکار بده بیرون کپکام
چقدر این DlC خفن بود ، واقعا کیف کردم حتی از بازی اصلی هم بیشتر بهم کیف داد پیشنهاد میکنم حتما بازیش کنید واقعا ارزشش این dlc بالاتر از ۱۰ دلاره
خیلی لذت بردم هم از این مقاله و هم از این dlc که من رو به یاد رزیدنت اویل های کلاسیک انداخت حیف که تو کارنامه کپکام چنین شاهکاری در کنار اویل ۶ و ۵ قرار گرفتند و حتی میشه گفت ریمیک ۳ هم لکه ننگی هست که امیدوارم کپکام هیچوقت هیچوقت تکرارش نکنه