پس از اعلام شایعاتی توسط جیسون شریر (Jason Schreier)، شرکت یوبیسافت (شرکت Ubisoft) به صورت رسمی ساخت نسخه بعدی بازی اساسینز کرید (بازی Assassins Creed) را تایید کرد. نسخه بعدی بازی اساسینز کرید با اسم رمز Assassin’s Creed Infinity در حال ساخت است و به صورت یک پلتفرم آنلاین عرضه خواهد شد که به صورت همزمان آینده این فرانچایز را هم شکل میدهد.
یوبیسافت در وبلاگ رسمی خود نوشت:
ما میخواستیم تعدادی از آپدیتهای کلیدی این عنوان را که توسط افراد خلاق و با استعداد این شرکت درحال ساخت است را با شما به اشتراک بگذاریم، نسخه بعدی سری اساسینز کرید با اسم رمز Assassin’s Creed Infinity با همکاری دو استودیو Ubisoft Montreal و Ubisoft Quebec درحال ساخت است.
این دو استودیو سابقه خوبی در ساخت بازیهای این فرانچایز دارند. نسخههای Unity، Origins و Valhala توسط یوبیسافت مونترال و نسخههای Syndicate و Odyssey توسط یوبیسافت کوئبک ساخته شدهاند. نسخه جدید این فرانچایز توسط افراد خلاق و توانای هردو استودیو ساخته خواهد شد. آقای مارک الکسیس کوته (Marc Alexis Cote) کارگردان بازی اساسینز کرید سیندیکیت و ادیسه بود، همچنین او در ساخت نسخه Brotherhood نیز همکاری داشته است و قرار است که مسئول هدایت و مدیریت این دو استودیو در جریان ساخت بازی باشد.

همچنین در کنار او Etienne Allonier حضور دارد، او کسی است که به مدت 10 سال بر روی فرانچایز کار کرده است و در راس این افراد Julien Laferriere قرار دارد. این فرد از ابتدای ساخت این فرانچایز از سال 2007 (1386) در یوبیسافت حضور داشته است و به عنوان مدیر ارشد این پروژه فعالیت خواهد کرد. در کنار این اشخاص Jonathan Dumont و Clint Hocking به عنوان ایده پرداز در این پروژه حضور دارند. آقای Dumont قبلاً به عنوان کارگردان بازیهای Syndicate و Odyssey فعالیت داشت و آقای Hocking کارگردان بازیهای Far Cry 2، Splinter Cell: Chaos Theory و Watch Dogs: Legion بوده است.
یوبیسافت در این باره نوشت:
پاندمی کرونا و دورکاری کارمندان و ساخت بازی در خانه باعث شده است تا روند تولید پروژههای ما به کلی تغییر کند، همین موضوع به ما فرصتی داد تا در شرایط سخت قدرت خود را نشان دهیم. این فرانچایز در استودیو یوبیسافت مونترال به وجود آمد و با خلاقیت و توانمندی تیم سازنده به یک فرانچایز فوق العاده تبدیل شد.
یوبیسافت همچنین اعلام کرد که قابلیت بازی به صورت آنلاین سطح کلی فرانچایز اساسینز کرید را بالاتر خواهد برد.
ما فکر میکنیم که بهتر است به جای ساخت تعداد زیادی بازی به صورت پشت سرهم، با تمرکز بر روی این بازی و توسعه آن میتوانیم عنوان بهتری خلق کنیم. از همه مهمتر اینکه این فرانچایز همیشه توسط افرادی با عقیدهها و مذاهب و فرهنگهای مختلف ساخته شده است و ما باور داریم که این موضوع باعث افزایش نوآوری و خلاقیت و تفاوت در بازیهای ما خواهد شد.
هنوز اطلاعاتی از پلتفرمهای قابل قبول برای این بازی در دسترس نیست اما ظاهراً بازی در مراحل ابتدایی ساخت است و این اطلاعات پس از مدتی در اختیار ما قرار خواهد گرفت. اخیراً مشخص شد که بازی Assassin’s Creed Valhalla در سال 2022 (1401) آپدیت و بستههای الحاقی بیشتری دریافت خواهد کرد.

