یک سال پیش استودیوی Evil Empire بازی The Rogue Prince of Persia را معرفی و یک نسخه از آن را به صورت Steam Early Access روی شبکه استیم منتشر کرد. بازی Prince of Persia روگ لایت توانست بازخوردهای مثبتی دریافت کن و حال بعد از گذشت یکسال نسخه ورژن 1 یا کامل این اثر برای تمامی پلتفرمها منتشر شده است. اگر از طرفداران سری بازیهای شاهزاده ایرانی هستید با نقد و بررسی بازی The Rogue Prince of Persia همراه ما باشید.
بازی The Rogue Prince of Persia یک اثر پلتفرمر یا سکوبازی دوبعدی در سبک روگلایک است که توسط استودیوی Evil Empire تولید و توسط یوبیسافت برای تمامی پلتفرمها منتشر شده است. نسخه Early Access بازی یک سال پیش منتشر شد و حال نسخه کاملتر که میتوانیم آن را ورژن 1 بنامیم نیز برای تمامی پلتفرمها منتشر شده است. The Rogue Prince of Persia که در زبان فارسی «شاهزاده ایرانی یاغی» نیز ترجمه و خوانده میشود و ما آن را بازی Prince of Persia روگ لایت خواهیم نوشت را میتوان به عنوان دهمین نسخه از سری بازیهای شاهزاده ایرانی بدانیم.
بازگشتی به ایران باستان: شاهزاده ایرانی در نسخه روگ لایت
شاهزاده پارسی در جدیدترین نسخه خود خیلی زیبا و منحصربهفرد ظاهر شده است. بعد از فراز و نشیبهای زیادی که این مجموعه سپری کرده بود و بعد از سالها سکوت سرانجام یوبیسافت در یکی دو سال اخیر دو نسخه از این مجموعه بزرگ وپرطرفدار را روانه بازار کرد که اتفاقا هر دوی آنها در نوع و سبک خودشان توانستهاند خروجی بسیار موفق و مثبتی داشته باشند. سال گذشته یوبیسافت یک نسخه با نام Prince of Persia: The Lost Crown منتشر کرد که این عنوان هم در نوع خود اثری موفق و زیبا بود که توانست دل طرفداران این مجموعه را راضی نگه دارد. با این وجود سبک هر دو نسخه Rogue و Lost Crown دوبعدی بودند و این اتفاق هنوز هم برای طرفداران این مجموعه قابل قبول نیست و ما انتظار یک اثر سهبعدی مدرن از شاهزاده پارسی را داریم.

شخصیتها و روایت داستانی: از اساطیر تا واقعیت
با این وجود بازی Prince of Persia روگ لایت از همه لحاظ رنگ و بوی ایرانی بودن را میدهد. استودیوی Evil Empire سنگ تمام گذاشته است و تمام بخش های بازی را اصالتا ایرانی کرده است. در اولین قدم این داستان و شخصیتهای بازی پرنس اف پرشیا هستند که تمام و کمال همگی ایرانی هستند و داستان با الهام گرفتن از افسانههای کهن ایرانی نوشته شده است. داستان بازی The Rogue Prince of Persia در ایران باستان و از دل کوههای زاگرس روایت میشود؛ جایی که قوم هون (یکی از قومهای قدرتمند و خشن قاره اروپا در دوران باستان) به ایران حمله میکنند و بخشهای زیادی از ایران زمین را تصرف میکنند. شاهزاده ما بعد از چند روز مبارزه شکست میخورد و براثر حادثهای بیهوش میشود و وقتی به هوش میآید مشاهده میکند که بخش اعظمی از ایران ویران شده و لشکر و سپاه از بین رفته است. با این وجود تلاش میکند تا پدر و مادر و خانواده خود را پیدا کرده و ایران را نجات دهد.

همانطور که متوجه شدید داستان ساده و کلیشهای است اما چیزی که این داستان را جذاب میکند، شخصیتهای جالب و متعددی است که در طول بازی با آنها آشنا میشویم. شاهزاده داستان ما گردنبندی دارد که به او این قدرت را میدهد که بعد از هر بار که کشته میشود دوباره به زندگی بازمیگردد و همین قدرت سرآغاز تعریف سبک بازی یعنی روگلایک است.
گیمپلی چالشبرانگیز و مهارتهای پارکور
اگر از طرفداران مجموعه پرنس اف پرشیا باشید حتما میدانید که سکوبازی، حرکات پارکور و آکروباتیم مثل حرکت روی دیوار از بخشهای اصلی و جداییناپذیر سری شاهزاده ایرانی است. در واقع شالوده اصلی گیمپلی روی قدرتها و تواناییهای پارکور شاهزاده پیاده شده است. اینبار نیز شاهزاده همه اینکارها را انجام میدهد و با استفاده از تواناییها و امکاناتی که در اختیار دارد دشمنان را از بین میبرد. برخلاف سری اصلی که قدرت کنترل زمان در دستان شاهزاده بود، اینبار زمان به شکلی کلی پس از مرگ تاثیر خودش را میگذارد و شاهزاده ما را بعد از مرگ به زندگی بازمیگرداند.

بازگشت از مرگ: قلب تپنده مکانیک روگلایت
بازگشت از مرگ و شروع دوباره مراحل، از المانهای اصلی یک بازی روگلایک محسوب میشود. مراحل مختلف در ولومهای مختلف وجود دارند که پس از هر بار مرگ به صورت تصادفی پیش روی مخاطب قرار میگیرند. این اتفاق همه موارد گیمپلی را شامل میشود. بعد از هر بار مرگ و وقتی تلاش میکنیم تا مرحله جدید را شروع کنیم، امکانات، دسترسیها، سطح دشمنان و حتی سلاحهایی که قبل از شروع هر بازی در اختیار ما قرار میگیرد همگی تصافی و رندوم تغییر کرده و در اختیار مخاطب قرار میگیرد. برای مثال اگر وقتی یک مرحله را با شمشیر شروع کرده باشید و بعد کشته شوید، دور بعد در همان مرحله ممکن است یک نیزه یا یک تبر به شما داده شود. این رخدادهای تصادفی هستند که باعث میشود تجربه گیم پلی بازی Prince of Persia روگ لایت برای مخاطب هربار جدید و تازه نگه داشته شود. حتی دشمنان نیز در سطوح مختلف تغییر میکنند و ممکن است در مرحلهای که یکبار آن را به راحتی گذراندهایم، در دور دوم با دشمنان سرسختتری روبرو شویم.

نبردها و تجهیزات: تنوعی برای تمام سبکها
تنوع روی تغییر برتریت دارد. خوشبختانه بازی از نظر تعداد، تنوع بسیار خوبی دارد. از تعداد دشمنان گرفته تا سلاحها و ابیلیتیهای مختلف همگی پرتعداد و متنوع هستند. در کنار سلاح اصلی امکان استفاده از سلاح دوم مانند تیر و کمان و غیره وجود دارد که به مبارزات ما تنوع بخشیده است. تنوع زیاد سلاحهای اصلی و فرعی به قدری است که میتوانیم با ترکیب هرکدام از آنها با همدیگر یک بیلد خاص و جدید برای خودمان ایجاد کنیم. در واقع انگار با یک بازی نقشآفرینی روبرو هستیم و خودمان به مبارزات خودمان تنوع میبخشیم. خوشبختانه هر مرحله اتاقهای مخفی دارد که بعضی از آنها آیتمها و امکانات مختلفی در اختیار مخاطب قرار میدهند که همین امر به خودی خود تنوع و لذت بازی را دو چندان کرده است.

پازلها و کشف اتاقهای مخفی در کنار یافت سرنخهای داستانی از بخشهای جذاب جدیدترین بازی پرنس اف پرشیاست. شخصیتهای مختلفی در گوشه کنار دنیای بازی پخش شدهاند که در کنار اطلاعات داستانی که در اختیار مخاطب قرار میدهند، بخشی از قابلیتهای گیمپلی را نیز به نمایش میگذارند. برای مثال شخصیت آهنگر به ما در ارتقا و شخصیسازی سلاحها کمک میکند. یا شخصیت لاله روی شخصیسازی لباس و انواع آنها تمرکز دارد. در اصل هر شخصیت نه تنها روی یکی از قابلیتهای گیمپلی اثر میگذارد بلکه داستان مخصوص به خود و اتفاقات حمله به ایران را نیز شرح میدهد.
پارکور: وقتی مهارتها با باگها دست به دست هم میدهند
اما بزرگترین نقطه قوت بازی؛ تنها بخش قابل اشاره به ایراد و مشکل اساسی بازی را نیز در دل خود دارد و آن بخش حرکات پارکور بازی Prince of Persia روگ لایت است. شاهزاده ما به خوبی میجهد، میپرد. گوشهها و لبهها را میگیرد و از تمامی سکوهای اطراف خود بهرهمند میشود اما در دل این حرکات پلتفرمینگ یک نوع ایراد یا باگ وجود دارد که به سرعت عمل بازیکن طی بازی آسیب میزند. یک مورد عدم به تصویر کشیده شدن کامل تلهها در زیر تصویر است. حتی زمانی که با آنالوگ دوربین را به پایین میکشیم باز هم دقیقا مشخص نیست که زیر پایمان چیست و همین اتفاق باعث شده تا شخصا بارها روی تلهها و تیغههای مختلفی بیوفتم که باعث کم شدن خونم شده است. آن هم در یک بازی روگلایک که خون و بسته سلامتی آنقدر کمیاب است که یک قطره از آن واقعا ارزشمند است.

میتوانم بگویم که بخش زیادی از سلامتی خودم را در طول بازی نه از طریق دشمنان بلکه از افتادن روی تلهها از دست دادم و این اتفاق واقعا آزاردهنده بود. نکته بعدی تصمیمگیری سیستم یا هوشمصنوعی قبل یا بعد از من و به جای من برای اقدام به گرفتن لبههای سکوها است. شرح دادن این اتفاقا واقعا سخت است اما بارها شده که هدف و قصد من در موقع پرش یک چیز بود اما بازی هدف دیگری را تعیین کرده و روی آن اقدام میکرد. این موضوع شاید در نگاه اول ساده به نظر برسد اما در بازیهای پلتفرمر که سرعت و دقت چاشنی کار هستند واقعا عذاب آور هستند و ممکن است به دفعات موقعیت خودتان را از دست بدهید.

هنر و موسیقی اصیل ایرانی در یک بازی دوبعدی
به یکی از برجستهترین جنبههای The Rogue Prince of Persia میرسیم: موسیقی و گرافیک. پرنس اف پرشیا جدید یک اکشن پلتفرمر دوبعدی است که جلوههای بصری آن به مانند نقاشیهای ساده اما زیبا طراحی شده است. مراحل بازی تنوع بالایی در فرم و رنگ دارند و معماری ایرانی بهزیبایی در جایجای محیطها بازتاب یافته است. به واسطه جلوههای بصری چشم نواز و سبک طراحی هنری ، بازی The Rogue Prince of Persia موفق شده تا هویت منحصر بفردی برای خود بسازد. طراحی شخصیتها همگی زیبا و دلنشین هستند و شاهزاده ما نیز از طراحی قابل قبولی برخوردار است. داستان از طریق رمانهای تصویری یا همان Visual novel است روایت میشود و نکته مهم در این است که بازی از زیرنویس فارسی پشتیبانی میکند که لذت تجربه بازی را دوچندان میکند و باعث میشود تا مخاطب ایرانی بتواند تجربه غنیتری از این اثر داشته باشد. از یک بازی با حجم کمتر از 2 گیگ واقعا انتظار زیادی نباید داشت.
اما موسیقی، موسیقی و موسیقی! آقای اسدی (Asadi) به عنوان آهنگساز برای موسیقیهای بازی The Rogue Prince of Persia سنگ تمام گذاشته است و با یکی از بهترین ساندترکهای شاید تاریخ این مجموعه روبرو هستیم. ترکیب موسیقی سنتی ایرانی با استفاده از قطعاتی همچون سنتور، تار، سه تار و طبل لحظاتی ویژه و کاملا ایرانی را رقم میزند. هر مرحله آهنگ مخصوص به خودش را دارد و حتی محل امن یا خانه بازی سنتور مخصوص به خودش را مینوازد.

جمع بندی؛ شاهزاده ایرانی دوباره زنده شد
The Rogue Prince of Persia هرچند از نظر سبک و ساختار فاصله زیادی با انتظارات طرفداران قدیمی این مجموعه دارد، اما توانسته با هویت هنری خود جایگاهی ویژه پیدا کند. بهرهگیری از موسیقی اصیل و گوشنواز، شخصیتپردازیهای جذاب و فضایی که ریشههای ایرانی را در خود بازتاب میدهد، به بازی هویتی منحصربهفرد میبخشد. در عین حال، ساختار دشوار و نفسگیر روگلایک، تجربهای چالشبرانگیز اما ارزشمند را پیش روی بازیکن قرار میدهد؛ تجربهای که نه برای همه، بلکه برای مخاطبان جدیتر این سبک طراحی شده است.
ناشر بازی (Ubisoft) نسخه PS5 این اثر را برای نقد و بررسی در اختیار رسانه گیم پالت قرار داده است.

در همین راستا، اگر به بازیهای روگلایت علاقهمندید و هنوز خاطرهی ماندگار Dead Cells در ذهن شما زنده است، این عنوان میتواند به یکی از شاخصترین تجربههای چند سال اخیرتان بدل شود. The Rogue Prince of Persia ضمن وفاداری به مؤلفههای اصلی یک روگلایت دوبعدی خوشساخت، با افزودن لایههای داستانی غنی و پیشبینینشده، تجربهای فراتر از انتظار ارائه میدهد. ترکیب طراحی هنری چشمنواز، گیمپلی سخت اما پاداشدهنده و روایت معنادار، باعث میشود تا پایان مسیر درگیر ماجراجویی آن بمانید.
نقد و بررسی
The Rogue Prince of Persia
عنوان The Rogue Prince of Persia یک اثر روگلایک با موسیقی جذاب ایرانی است که داستان شاهزاده ایرانی را به ایرانیترین شکل ممکن روایت میکند.
مثبت
- تنوع سلاح اصلی و فرعی
- موسیقی ایرانی فوقالعاده زیبا
- بخش شخصیسازی متنوع
- نبردهای دلچسب و هیجان انگیز
منفی
- سبک روگلایک ممکن است برخی از طرفداران را خسته کند
- عدم احاطه کامل دوربین روی محیط و لوکیشن
- داستانی معمولی

