در جریان رویداد IGN Live، استودیوی Milestone نخستین تریلر گیمپلی بازی ریسینگ جدید خود یعنی Screamer را به نمایش گذاشت؛ عنوانی با سرعت سرسامآور که با ترکیب نوآورانهای از مکانیکهای اکشن و داستانی پرکشش، نوید تحولی در سبک آرکید را میدهد.
شهر آیندهگرای Neo Rey با الهام از جهانهای انیمه، صحنهی نبردهای خیابانی شدیدی میان رانندگانی بیباک به نام Screamerهاست؛ کسانی که رقابتشان را به خشنترین شکل ممکن در دل مسابقاتی مرگبار به رخ میکشند. در این دنیا، برخی برای افتخار میرانند، بعضی بهدنبال قدرتاند و گروهی دیگر برای انتقام. اما آنچه همهچیز را تغییر داد، فناوری مرموزی به نام ECHO بود. از آن لحظه، هر مسابقه ریسینگ به مبارزهای بیرحم و شخصی بدل شد؛ جایی که سرعت تنها سلاح شما نیست.
یکی از نوآوریهای کلیدی بازی ریسینگ Screamer، سیستم کنترل منحصربهفرد وسایل نقلیه آن است که بر پایهی طرح Twin Stick طراحی شده: آنالوگ چپ برای فرمانگیری و آنالوگ راست برای دریفتزدن. این ساختار به بازیکن اجازه میدهد پیچها را با دقت بالا و لذتبخش پشت سر بگذارد. افزون بر این، قابلیت Boost خودرو را تا آستانهی تواناییهایش پیش میبرد، در حالیکه استفادهی استراتژیک از Strike امکان ضربهزدن به حریفان در لحظهای حیاتی را فراهم میکند. و زمانیکه حالت Overdrive فعال شود، هرجومرج خالص در خیابانهای نئو ری حکمفرما خواهد شد.
تنها راه پیروزی، تسلط کامل بر سیستم ECHO است. با این حال، همانطور که در هر نبرد واقعی دیده میشود، Screamer تنها به جنبهی تهاجمی محدود نمیشود. بازیکنان ابزارهای دفاعی خاصی نیز در اختیار دارند تا خود را از حملات حریفان حفظ کنند. جزئیات بیشتر در این زمینه بهزودی منتشر خواهد شد.
تاریخ انتشار بازی Screamer
با ترکیب کنترل نوآورانهی خودرو، مکانیکهای مبارزهای پیشرفته و داستانی غنی، Screamer تجربهای متفاوت از سبک آرکید ارائه میدهد؛ تجربهای که از نخستین پیچ تا آخرین لحظه، میان استراتژی و هیجان عاطفی در نوسان خواهد بود. این بازی اتومبیلرانی مسابقهای در سال ۲۰۲۶ برای PlayStation 5، Xbox Series X|S و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.

