اگر طرفدار بازیهای مبارزهای کلاسیک هستید، بازی Fatal Fury جدید یکی از بازیهایی است که نمیتوانید از دست بدهید. این نسخه جدید نه تنها به ریشههای قدیمی خود بازگشته، بلکه با تغییرات جالب و هیجانانگیز، تجربهای متفاوت از مبارزات کلاسیک ارائه میدهد. آیا این بازی میتواند همان جذابیتهای قدیمی را با ویژگیهای مدرن ترکیب کند؟ در این مقاله، به بررسی تمام نکات و ویژگیهای این بازی میپردازیم تا ببینیم آیا Fatal Fury جدید موفق به جلب رضایت طرفداران قدیمی و تازهواردها شده است یا نه.
بازگشت Fatal Fury به دنیای بازیهای فایتینگ
یکی از تفاوتهای مهم ژانر بازیهای مبارزهای با سایر سبکها این است که تزریق روشهای نوآورانه یا آزمون و خطا در طراحی آن بسیار دشوار شده است. مخاطبان بازی فایتینگ معمولاً آنقدر با تجربهاند که تنها در یک راند، میتوانند درباره کیفیت و حتی آیندهی گیم پلی بازی مبارزهای نظر قطعی بدهند. فاکتورهای دیگری نیز وجود دارد که در همان چند ثانیه ابتدایی، سطح یک بازی فایتینگ جدید را برای گیمر حرفهای مشخص میکند. به همین دلیل، طراحی و ساخت یک بازی مبارزهای در سال ۲۰۲۵ کاری بسیار سخت و گاهی نزدیک به غیرممکن به نظر میرسد؛ خصوصاً حالا که بازیکنان هم سختگیرتر شدهاند و هم انتخابهای متنوعتری در اختیار دارند.
با این وجود، SNK در سری KOF از پس بخش دوم یعنی «غیرممکن» برآمده و عنوان جدیدشان یعنی بازی Fatal Fury: City of the Wolves توانسته از این مرحله عبور کند. اما سوال اصلی اینجاست که آیا در چالش سخت داستان، یعنی جلب رضایت مخاطب حرفهای بازیهای فایتینگ نیز موفق عمل کرده است یا خیر؟ برای درک بهتر این موضوع، با ما در گیمپالت همراه باشید تا به بررسی بازی Fatal Fury جدید و ارزیابی کیفیت آن از نگاه یک منتقد بازیهای مبارزهای بپردازیم.
بازی Fatal Fury: City of the Wolves نسخه جدید از یکی از سری بازیهای کلاسیک در سبک مبارزهای است که آخرین نسخه آن ۲۶ سال قبل، یعنی در سال ۱۹۹۹ منتشر شده بود. شرکت SNK که از دیرباز وظیفه نشر و توسعه این مجموعه را بر عهده داشته، حالا بعد از بیش از دو دهه با همکاری تیم داخلی KOF، تلاش کرده تا با ساخت یک بازی فایتینگ جدید، نفس دوبارهای به این سری محبوب بدمد. بازگشت شخصیتهای دوستداشتنی Fatal Fury در سال ۲۰۲۵ و در یک بازی فایتینگ جدید میتواند برای طرفداران بازیهای مبارزهای کلاسیک، خبری بسیار هیجانانگیز باشد.

سری بازیهای Fatal Fury در با وجود رقیبانی به مانند بازی Street Fighter و Tekken توانست به این مهم یعنی شهرت و محبوبیت برسد. کیفیت بازی در بخشهای مختلف و البته سبک مبارزه خاصی که ارائه میداد از جمله مواردی بود که باعث شد تا این مجموعه در مقابل رقبای خود حرفی برای گفتن داشته باشد و متمایز شود. حال بعد از گذشت ۲۶ سال، ما با نسخه جدید Fatal Fury روبرو هستیم که ایراداتی دارد اما در هسته اصلی خود یعنی گیمپلی در حد قابل قبولی ظاهر شده است. این مهم برای همگان شفاف است که امروز زمان ساختن یک بازی فایتینگ قابل قبول کاری بسیار سخت است که حتی استودیوهای بزرگ هم در خروجی عناوین بزرگ خود ناکام ماندهاند، اما SNK تلاش کرده است تا اثری قابل قبول ارائه دهد و بار دیگر نام خود را در کنار بزرگان سبک فایتینگ مانند Tekken و مورتال کامبت قرار دهد.
تجربهی بصری Fatal Fury
بیتوجهی به استانداردهای بازیهای فایتینگ
مهمترین چیزی که از همان ابتدای تجربهی بازی Fatal Fury: City of the Wolves توجه مخاطب را جلب میکند، آرت استایل و سبک گرافیکی بازی است. این بخش به مانند شمشیر دو لبه عمل میکند؛ ممکن است بخشی از مخاطبین بازیهای مبارزهای را راضی و بخشی دیگر را ناراضی کند. از قضا، من به عنوان نویسنده این مطلب از سبک بصری و طراحی گرافیک بازی Fatal Fury جدید چندان رضایتی ندارم. البته ذکر این نکته لازم است که تیم سازنده در توسعه آرت استایل بازی و طراحی آن، کاملاً رفتار سنتی و کلاسیکگونه خود را حفظ کردهاند و تلاش کردهاند با وفادار ماندن به ماهیت اصلی سری بازی فیتال فیوری، اصالت آن را نگه دارند که از این منظر، موفق عمل کردهاند. اما نکته اینجاست که چنین سبک گرافیکی در بازیهای فایتینگ ۲۰۲۵ دیگر چندان جذاب و بهروز بهنظر نمیرسد.

چرا Fatal Fury جدید فاقد جذابیتهای کلاسیک است؟
وقتی به گذشته بازیهای مبارزهای کلاسیک نگاه میکنیم، عناوینی مانند Tekken 3 وجود داشتند که با میانپردههای جذاب و طراحی مراحل پیشرفته، تجربهای خاص از گیم پلی بازی فایتینگ را به بازیکنان ارائه میدادند. اما در بازی Fatal Fury جدید یعنی City of the Wolves، این موارد کاملاً غایب هستند. در این عنوان نه خبری از ویدیوهای باکیفیت هست، نه روایت داستانی جذاب. همهچیز تنها از طریق چند تصویر و چند خط زیرنویس مانند یک Visual Novel ساده روایت میشود که باعث افت جذابیت کلی بازی شده است.
حتی کل کل های میان شخصیتها هم تنها با یک عکس روایت میشود که این نشان میدهد تیم سازنده زیاد از حد به اصالت وفادار بودهاند و در واقع کمکاریهای خودشان را به پای حفظ اصالت کار گذاشتهاند. این ضعف تنها محدود به روایت داستان نیست، بلکه در طراحی رابط کاربری بازی مبارزهای نیز بهشدت به چشم میآید. صفحه منو، انتخاب شخصیت، تنظیم سطح سختی و حتی تغییر رنگ لباسها، همگی کهنه، کند و قدیمی طراحی شدهاند. شاید هدف تیم سازنده این بوده که اصالت مجموعه Fatal Fury را حفظ کنند، اما نتیجه نهایی چیزی نیست که بتوان آن را یک بازی فایتینگ جدید با کیفیت دانست.

مبارزات کلاسیک و مدرن در Fatal Fury جدید: ترکیب بینظیر
اما شرکت SNK یا بهتر است بگوییم تیم KOF، در طراحی مبارزات بازی Fatal Fury جدید یعنی City of the Wolves، در نبرد میان حفظ اصالت و مدرنیزهسازی، به یک تعادل نسبی و قابل قبول رسیده است که باعث نجات بازی شده. همانطور که در مقدمه اشاره کردیم، توسعه یک بازی مبارزهای در سال ۲۰۲۵ کار سادهای نیست. نسل جدید گیمرها دیگر مثل گذشته حوصله حفظ دقت در اجرای کمبوها را ندارند و ترجیح میدهند با چند حرکت ساده، به آسانی به کمبو مد نظر خود رسیده و همان را تکرار کنند. در مقابل، طرفداران بازیهای فایتینگ کلاسیک به دنبال تنوع در مبارزات و استفاده از تکنیکهای متفاوت هستند. نکته مثبت گیم پلی بازی فیتال فیوری جدید این است که توانسته بین این دو دیدگاه تعادل ایجاد کند، هرچند که این تعادل بیشتر به نفع بازیکنان کلاسیک است. بسیاری از بازیهای مبارزهای جدید که به دام سادهسازی بیش از حد افتادهاند، در این بین شاید تنها عنوانی که در کنار Fatal Fury چنین تعادلی را حفظ کرده باشد، بازی Tekken 8 باشد که تلاش کرده خودش را از این چرخه تکرار فاصله دهد.
بازی Fatal Fury جدید، «شهر گرگها»، در گام اول توانسته است بالانس گیمپلی را به خوبی رعایت کند. هر یک از شخصیتهای این بازی فایتینگ جدید، تواناییهای منحصر به فرد خود را دارند که به ندرت پیش میآید که توانایی یکی از شخصیتها بر دیگری غلبه کند یا به اندازهای قدرتمند باشد که بازی را به هم بریزد. به عنوان مثال، شخصیت بیلی شاید سریعتر و فرزتر از دیگر شخصیتها باشد، اما باز هم میتوان با تدابیر مناسب در مقابل او ایستاد و او را شکست داد. به طور کلی، تیم سازنده بازیهای مبارزهای توانسته است تعادل قدرت را در بین شخصیتها به خوبی حفظ کند که این ویژگی در هر بازی فایتینگ یک اصل حیاتی محسوب میشود.

مکانیزمهای بازی و کنترلها
یکی از ویژگیهای قابل توجه در بازی Fatal Fury جدید، شهر گرگها، استفاده از مکانیزمهای نسخه قبلی یعنی Garou: Mark of The Wolves است که در گیمپلی بازی مبارزهای جدید به وضوح دیده میشود. تغییرات عمدهای در این زمینه صورت نگرفته و بازی همچنان در فضایی دو بعدی در جریان است. اگرچه بکگراند متحرک است، اما این تغییرات هیچگونه تاثیری روی مبارزات ندارد و صرفا جنبه نمایشی دارند. تیم سازنده در تلاش بوده تا مکانیزمهای نسخه قبلی، که مربوط به 26 سال پیش میشود، را با تکنیکهای مدرن ترکیب کند و بعضاً با تغییر نام، آنها را به بازی فایتینگ جدید منتقل کرده است. به عنوان مثال، تکنیک S.P.G در واقع همان تکنیک TOP است که به نسخه جدید آورده شده است.

سیستمهای مبارزهای و کمبوهای پیچیده
مانند دیگر آثار بازیهای مبارزهای، ضربات معمولی و ویژه همچنان در بازی Fatal Fury جدید وجود دارند. انجام کمبوهای مختلف بر روی حریف با ترکیب استفاده از تکنیکهای ویژهای که بازی برای مخاطب تدارک دیده است، بخش مهمی از گیمپلی بازی Fatal Fury جدید را تشکیل میدهد. در این بازی، نوارهای مختلفی وجود دارند که با پر یا خالی شدن هرکدام از آنها، ضربات مختلف و مهلکی بر روی حریف اجرا میشود. به عنوان اولین ویژگی، هر شخصیت نوار مشخصی از S.P.G دارد که بسته به هر کدام از کرکترها در نوار سلامتی در یک جای مختلف قرار دارد و قابل استفاده است.
این در حالی است که خط نوار فنون دیگر نسبت به مبارزهای که انجام میدهیم پر میشوند. برای مثال خط نوار Gear System است که دو حالت دارد و با پر شدن هر خط از آنها میتوانیم ضربات مهلکتری روی حریف اجرا کنیم. نوار Gear System به سه حالت مجزا به نامهای Ignition Gear، Redline Gear و Hidden Gear تقسیم میشود که انجام هر کدام از آنها به پر بودن نوارهای مد نظر بستگی دارد. جذابترین بخش بازی Fatal Fury: City of the Wolves سیستم REV نام دارد. سیستم Rev این اجازه را میدهد که کمبوهای متفاوتی زده شود اما پر کردن نوار روی حالتهای مختلف و شخصیتهای مختلف متفاوت است. دقت در عملکرد سیستم rev میتواند برگ برنده یک بازی فایتینگ باشد.

بخش تکنفره در Fatal Fury جدید: نوستالژی و چالشهای جدید
با وجود اینکه تیم سازنده بازی Fatal Fury جدید به سبک سنتی خود وفادار ماندهاند، بخش تکنفره بازی با اینکه محتوای مناسبی دارد و گیمپلی بازی Fatal Fury جدید لذتبخش است، نتوانسته چالش و جذابیت خاصی برای مخاطب ایجاد کند. دلیل اصلی این موضوع همانطور که در مقدمه اشاره کردیم، به نحوه روایت داستان در میانپردهها برمیگردد. در بازیهای فایتینگ معمولاً انتظار داستان پیچیدهای نداریم، اما در سال 2025، روشهای روایت داستان باید دستخوش تغییراتی شوند. متاسفانه، در داستان بازی Fatal Fury جدید، همه چیز به شکلی خشک و بیروح از طریق چند عکس کامیک بوکی روایت میشود. در این میان، شخصیتها در حالاتی ثابت قرار دارند و تنها با تغییر صداها احساسات خود را منتقل میکنند. این شیوه روایت قدیمی باعث شده تا بازیهای مبارزهای مانند Fatal Fury جدید در بخش تک نفره، بعد از مدت کوتاهی چالش و جذابیت خود را از دست بدهند و تجربه بازی کمی کمرنگ شود.
بخش جدید Episodes of South Town: فرصتها و چالشها
تیم سازنده برای تنوع بخشیدن به حالت تکنفره، بخشی به نام Episodes of South Town به بازی اضافه کرده است که در ابتدا جذاب به نظر میرسد. نقشهای از شهر در مقابل مخاطب قرار میگیرد که در گوشه و کنار آن، کیسهای مبارزه در سطوح مختلف وجود دارند. برای دستیابی به مبارزات در سطوح بالاتر، باید قدرت و لول شخصیت خود را با پیروزی در مبارزات سطوح پایینتر افزایش دهیم. اتمام موفقیتآمیز بخش EoST مزایای خاصی به همراه دارد که از جمله آنها میتوان به اضافه شدن رنگها و لباسهای مختلف به شخصیتهای مورد نظر اشاره کرد. بازی Fatal Fury: City of the Wolves با گنجاندن بخش شخصیسازی، تلاش کرده تا تنوع بیشتری به محتوای بازی افزوده و تجربه جذابتری را برای بازیکنان به ارمغان بیاورد.
ناشر بازی (SNK) نسخه PS5 این اثر را برای نقد و بررسی در اختیار رسانه گیم پالت قرار داده است

متاسفانه، رابط کاربری در بازی Fatal Fury: City of the Wolves تحت تاثیر گرافیک کامیک بوکی قرار گرفته و بهطور کلی، نتوانسته جذابیت و زیبایی مورد انتظار را به نمایش بگذارد. منوی انتخاب شخصیتها و تنظیمات پیش از هر مبارزه، به طرز قابلتوجهی آماتور و مبتدیانه طراحی شدهاند، که این مسئله از یک اثر بازی مبارزهای جدید در سال 2025 بسیار دور از انتظار است.
بازی Fatal Fury جدید تجربهای متفاوت از مبارزات کلاسیک
عنوان Fatal Fury: City of the Wolves دقیقا همان چیزی است که مخاطبین کلاسیک و قدیمی انتظار آن را میکشند. تیم سازنده سعی کرده تا با وفاداری به نسخههای کلاسیک و حفظ اصالت و تزریق متودهای مدرن به بازی، یک اثر قابل قبول برای قشر کهنهکار و جدید را منتشر کند. هرچند که بخش تکنفره بازی پس از مدتی جذابیت خود را از دست میدهد، اما بازی Fatal Fury جدید توانسته است در بخش چند نفره کیفیت قابل قبولی را به نمایش بگذارد. با پشتیبانی از حالت کراسپلی، بازیکنان از پلتفرمهای مختلف میتوانند در مچهای آنلاین با یکدیگر رقابت کنند. خوشبختانه، این تجربه از نتکد روان و منظم بهره میبرد که کیفیت بازی در سرورهای مختلف را بهبود بخشیده و گیمپلی مبارزهای را لذتبخشتر کرده است. همچنین، حضور شخصیتهای مهمان مانند Cristiano Ronaldo به بازی اضافه شده که میتواند چالشهای جدید و هیجانانگیزی را برای بازیکنان ایجاد کند.
نقد و بررسی
Fatal Fury: City of the Wolves
عنوان Fatal Fury: City of the Wolves دقیقا همان چیزی است که مخاطبین کلاسیک و قدیمی انتظار آن را میکشند. تیم سازنده سعی کرده تا با وفاداری به نسخههای کلاسیک و حفظ اصالت و تزریق متودهای مدرن به بازی، یک اثر قابل قبول برای قشر کهنهکار و جدید را منتشر کند.
مثبت
- گیملی جذاب و قابل قبول
- مکانیکهای جدید و جذاب
- بخش شخصیسازی متنوع
- کیفیت بالا و روان در بخش آنلاین
منفی
- روایت قدیمی داستان
- استفاده کردن از چند عکس کامیک بوکی برای روایت
- بخش تکنفره خسته کننده

