موفقیت امروزی پلیاستیشن به عنوان یک تولیدکننده بازی و ناشر بزرگ، تا حد زیادی مدیون سری بازی آنچارتد است. اما در غیاب آنچارتد چه عنوانی میتواند جایگزین آن شود. اینجاست که بازی Indiana Jones وارد گود میشود و این جای خالی را تا حد زیادی پر میکند.
سری بازی Uncharted ابتدا به عنوان ترکیبی ساده از بازیهای کلاسیک توم ریدر و گییرز آف وار، که در آن زمان محبوب بودند، شروع شد. نسخه اولیه این سری، Drake’s Fortune، هرچند که از نظر تجاری و انتقادی موفقیتهایی کسب کرد، هیچگاه نشانی از عظمت آینده آن نداشت. اما طرفداران این سری، و به ویژه طرفداران پلیاستیشن، میدانند که داستان چگونه پیش رفت. با انتشار Uncharted 2: Among Thieves، ناتی داگ توانست هنر داستانگویی سینمایی خود را با گیمپلی اکشن و ماجراجویی خطی و دقیق ترکیب کند و نام این استودیو به نماد بازیهای پلیاستیشن تبدیل شد. سایر استودیوهای سونی نیز شروع به پیروی از مسیر ناتی داگ کردند.
نهایتاً ناتی داگ هنر خود را به کمال رساند و با بازی The Last of Us، تمامی موفقیتهایی را که در آنچارتد داشت را به یک سطح عالی و صیقلخورده ارتقا داد و در این مسیر یکی از بهترین بازیهای تاریخ صنعت بازیها را خلق کرد. اما با تمام عظمت بازیهای The Last of Us ، این بازیها از نظر حال و هوا، لحن و زیباییشناسی تفاوتهای زیادی با آنچارتد دارند. اگر شما به دنبال ماجراجوییهای هیجانانگیز ، جستجوی گنجها، مبارزات اکشن مهیج و داستانهای تاریخی با پیچشهای فراطبیعی هستید، The Last of Us به هیچ عنوان چنین تجربهای را به شما نخواهد داد.
بیایید حقیقت را قبول کنیم، مشخصا آنچارتد از توم ریدر الهام گرفته استو در دنیای بازیها، تمام گیمرها آنچارتد را با توم ریدر مقایسه میکنند و به نوعی توم ریدر بهترین معادل برای آنچارتد محسوب میشود. طی سالهای 2015 تا 2018 سه نسخه مدرن از سری توم ریدر منتشر شدند که میتوان آنها را به طرفداران آنچارتد که هنوز به دنبال تجربهای مشابه هستند، توصیه کرد. این عناوین به طور آزادانه از سری آنچارتد الهام گرفتهاند و اگرچه در نوع خود تجربه منحصر بفرد و بازیهای خوبی هستند اما هیچکدام نتوانستند درخشش آنچارتد را تکرار کنند. این بازیها حالا دیگر قدیمی شدهاند و مدتهاست که نسخه جدیدی از سری توم ریدر عرضه نشده است، دقیقاً به مانند آنچارتد.

در این وضعیت، یکی بازی غیرمنتظره و جذاب بار دیگر امید را در دل طرفداران آنچارتد زنده کرده است. این ماه، مایکروسافت بازی فوقالعاده Indiana Jones and the Great Circle از استودیوی MachineGames را برای PS5 منتشر کرده است. این بازی که در دسامبر گذشته برای Xbox Series X/S و PC منتشر شده بود و با استقبال خوبی روبهرو شد، اکنون به عنوان بخشی از استراتژی انتشار چندپلتفرمی مایکروسافت برای PS5 در دسترس قرار گرفته است. شاید فکر کنید که جایگزین کردن یک بازی مایکروسافت به جای یکی از فرنچایزهای مهم پلیاستیشن آنهم آنچارتد کمی جالب و شاید حتی مضحک باشد. اما باید بگم در این موردنباید زود قضاوت کنید. هرچه باشد پای شرکت پر آوازه بتسدا و استودیوی ماشین گیمز وسط است.
کیفیت بازی خود گواه این است که بازی Indiana Jones and the Great Circle یک بازی فوقالعاده است. این بازی یک تجربه ماجراجویی اکشن تکنفره است که به بهترین شکل ممکن لحن و زیباییشناسی درست را ارائه میدهد، بازیکنان را به مکانهای مختلف جهان میبرد و داستانی پر از عناصر تخیل و تاریخ را ارائه میدهد، و از همه مهمتر، روایت داستانی بازی جادوی بازیهای ماشین گیمز را دارد و از این روی شاهد داستان گویی بسیار قدرتمندی هستیم.

البته، این بازی جایگزین کاملی برای آنچارتد محسوب نمیشود. در درجه اول ایندیانا جونز عمدتاً یک بازی اولشخص است که تغییرات عمدهای در جریان گیمپلی ایجاد میکند. همچنین این بازی نسبت به آنچارتد تمرکز کمتری بر مبارزات دارد. فرنچایز آنچارتد به دلیل تمرکز زیاد بر مبارزات و خشونت زیاد شهرت زیادی دارد. این موضوع تا جایی پیش رفته که بسیاری از طرفداران به شوخی نیتن دریک، شخصیت اصلی بازی را یک قاتل و سلاح کشتار جمعی مینامند. البته دلیل اصلی این که ایندیانا جونز خشونت کمتری دارد را شاید بتوان به این موضوع مربوط دانست که این بازی، از روی فیلمهای ایندیانا جونز ساخته شده است. به عبارتی دیگر، شخصیت Indiana Jones در فیلمها، هیچگاه به خاطر کشتن و خشونت معروف نبوده است. به همین دلیل گیم پلی بازی Indiana Jones کمتر بر مبارزات و بیشتر بر مخفی کاری، مبارزات تن به تن، معماها و اکتشافات در محیطها تمرکز دارد.
بازی Indiana Jones به نوعی به مانند یک بازی immersive sim طراحی شده است. دیگر خبری از مسیرهای خطی با مبارزات زیاد نیست و The Great Circle بازیکنان را در محیطهای کوچک و نیمهباز قرار میدهد و از آنها میخواهد تا برای رسیدن به هدف راه حل و مسیر خود را پیدا کنند. درست است که در هر بخش از بازی، ایندیانا جونز با دشمنان مسلح روبهرو میشود، اما معمولاً هیچ گاه شاهد مبارزات بزرگ و زد و خوردهای فروانی نیستیم. در عوض، این بازی ب روی پنهانکاری و مبارزات تن به تن، حل معماها، جستجو و اکتشاف محیطها تأکید دارد. چیزی که پیشتر در سری بازی Dishonored هم شاهد آن بودیم.

ایندیانا جونز به نوعی تجربهای متفاوت از آنچارتد به شمار میاید. اگر شما به دنبال یک بازی اکشن و پرهیجان با صحنههای مبارزه بزرگ و به اصطلاح roller coaster هستید، The Great Circle احتمالاً آنچه که دنبالش هستید را به شما نمیدهد (اگرچه این بازی سکانسهای اکشن فوقالعادهای هم دارد). در نهایت، این بازی بیشتر بر روی لحن ماجراجویی، اکتشاف و داستانگویی تأکید دارد، بنابراین اگر به دنبال بازی مشابه آنچارتد از نظر سبک اکشن هستید، باید به دنبال تجربه دیگری بگردید.
اما برای طرفدارانی که بیشتر از هر چیزی به دنبال همان لحن ماجراجویی، هیجانانگیز و پر از کشف و اکتشاف هستند، Indiana Jones and the Great Circle انتخاب عالی به شمار میآید که به راحتی جای خود را در کنار آنچارتد پیدا میکند. موقعیتی که تا پیش از این، بازیهای ماجراجویی ناتی داگ و آنچارتد به مدت دو دهه آن را تسخیر کرده بودند. این دستاورد شگفتانگیزی است و امیدواریم که استودیوی ماشین گیمز بتواند در نسخه بعدی این بازی نیز موفقیتهای بیشتری کسب کند.
در ارتباط با آنچارتد نیز امیدواریم که نسخه جدیدی از این سری هم در آینده نزدیک منتشر شود. خوشبختانه اکنون یک بازی جدید با همان لحن و حال و هوا وجود دارد، اما دیدگاه ماشین گیمز در مورد بازی Indiana Jones در نهایت تجربهای خاص است که خود را از هرگونه کپیبرداری متمایز میکند. این بازی شاید شباهتهای بسیاری با آنچارتد داشته باشد اما نمیتوان آن را همان معجون جادویی دانست که باعث شد آنچارتد به یکی از محبوبترین برندهای صنعت بازی تبدیل شود.

