بایگانی برچسب ها: FromSoftware

شایعه: بلوپوینت گیمز یک ریمستر و یک دنباله برای Bloodborne می‌سازد

درست همزمان با خریداری شدن استودیو بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games)، شایعات جدیدی از پروژه‌هایی (Bloodborne) که این استودیو در حال حاضر بر روی آنها کار می‌کند، در فضای مجازی منتشر شده است.

ساخت بازی Elden Ring در مراحل پایانی خود قرار دارد

همانطور که می‌دانید، عنوان Elden Ring برای زمانی نسبتا طولانی در دست ساخت قرار دارد. با این همه، سرانجام استودیوی فرام‌سافتور (FromSoftware) در اوایل سال جاری میلادی از این بازی و تاریخ انتشار آن رونمایی کرد.

نگاهی بر ویژگی‌هایی که سبب تمایز بازی Elden Ring از سری Dark Souls می‌شوند

در جریان رویداد گیمرکام ۲۰۲۱ اطلاعات بسیاری از بازی Elden Ring منتشر شد و برخی از اهالی رسانه به تماشای گیم‌پلی ۱۵ دقیقه‌ای از بازی دعوت شدند و سوالات خود را از توسعه‌دهندگان پرسیدند. گرچه این ویدئو گیم‌پلی در دسترس عموم قرار نگرفت اما تصاویر زیبایی از بخش‌های مختلف جهان بازی Elden Ring منتشر شد […]

متن های داخلی و دیالوگ های بازی Elden Ring توسط جورج آر آر مارتین نوشته نشده اند

با اینکه جورج آر آر مارتین (George R.R. Martin) جهان و ویژگی‌های کلی دنیای گسترده‌ی Elden Ring را خلق کرده است، اما دیالوگ‌ها و متون داخلی بازی توسط شخص هیدکاتا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) نوشته شده‌اند.

عنوان Elden Ring شامل علامت گذاری در نقشه و سیستم پلتفرمینگ نیز خواهد شد

تایید شده است که در عنوان Elden Ring شاهد سیستم علامت گذاری در نقشه‌ی بازی و سیستم پلتفرمینگ خواهیم بود. مناطق زیادی از شهرهای سیل زده گرفته تا باتلاق‌های خوفناک در این عنوان وجود دارند و بازی‌بازان باید با دشمنانی نظیر اژدها و جادوگران مختلف مبارزه کنند.

سونی سرمایه گذاری بر روی توسعه دهندگان ژاپنی را ادامه خواهد داد

هرمن هالست (Hermen Hulst)، ریاست استودیوهای جهانی پلی‌استیشن، گفته است که سونی (Sony) به سرمایه گذاری بر روی توسعه دهندگان ژاپنی و عناوین توسعه داده شده توسط آن‌ها ادامه خواهد داد.

شایعه: فرام سافتور در حال ساخت یک بازی انحصاری برای پلی استیشن ۵ است

بر اساس برخی شایعات، به نظر می‌رسد که استودیوی فرام‌سافتور (FromSoftware) در حال ساخت یک بازی انحصاری برای پلی‌استیشن ۵ است.

بررسی روند پیشرفت سری سولزبورن؛ پدیده ای بی‌نام و نشان در مسیر جاودانگی (قسمت دوم)

در قسمت قبلی مقاله به ورود ژانر سولزبورن به صنعت بازی پرداختیم و بازی Dark Souls که به نوعی دنباله‌ی معنوی Demon’s Souls بود را زیر ذره‌بین قرار دادیم تا بتوانیم مقایسه‌ای دقیق بین دو عنوان اول میازاکی داشته باشیم. حال در قسمت دوم مقاله قصد داریم تا به مقایسه‌ی تفاوت های دو بازی Dark […]

چرا نباید به ساخت ادامه‌ی Bloodborne و Sekiro امیدوار باشیم؛ زهی خیال باطل!

استودیوی فرام‌سافتور (FromSoftware) امروزه اگر محبوب‌ترین استودیوی بازیسازی نباشد، قطعا یکی از محبوب‌ترین‌ها است. این شرکت که در سال‌های اخیر را در سکوت کامل سپری کرده، به شدت مشغول توسعه‌ی عنوان مورد انتظار Elden ring است. متاسفانه یا خوشبختانه نمرکز این استودیو بر روی ساخت آیپی‌های جدید و دنباله‌های معنوی معطوف شده است. در نتیجه […]

روزی روزگاری ۲#؛ داستان بازی Bloodborne (قسمت دوم)

در آیتم ویدئویی جدید روزی روزگاری، قصد داریم تا نگاه عمیق‌تر و کامل‌تری به داستان بازی‌های ویدئویی داشته باشیم. در قسمت دوم، ادامه‌ی داستان بازی Bloodborne را با یکدیگر بررسی می‌کنیم.
lightbox
lightbox