سری بازی Dynasty Warriors حالا با یک بازی بزرگ، پُرمحتوا و نسل نهمی بازگشته است. جایی که شما را در نقش یک شخصیت جدید و بینامونشان وارد دنیای چین باستان و رمانی به نام «عاشقانهی سه پادشاهی» میکند. اگر بگوییم بازی Dynasty Warriors Origins بهترین بازی سری است، اغراق نکردهایم؛ چرا که بازی با داستان درگیرکننده و جذاب، گیمپلی اعتیادآور و بهشدت پرهیجان، موسیقی حماسی و دیگر ویژگیهای خوب و بدی که دارد، مسلماً میتواند شما را ساعتها غرق در دنیای زیبا و رنگارنگ خود کند و تجربهای منحصربهفرد در اختیار شما قرار دهد.

داستانی پیچیده و جذاب، همراه با جنگهای بیشمار
داستان بازی از جایی شروع میشود که شما بهعنوان شخصیتی جدید در سری، که نام و هویت مشخصی ندارد و بهعنوان «نگهبان صلح» شناخته میشود، وارد دنیای پرهرجومرج چین باستان میشوید. شخصیت اصلی دچار فراموشی شده است و بههیچوجه گذشتهی خود را به خاطر نمیآورد. وجود دولتی فاسد و نالایق باعث شده است تا مردم برای رفع نیازهای اصلی خود دست به دزدی بزنند. در این شرایط، گروهی بزرگ به نام «دستار زرد» دست به شورشی عظیم علیه امپراتوری زدهاند. اولین مأموریت مهم شما سرکوب این شورش است.
شاید در ساعات ابتدایی، داستان بازی چندان شما را جذب نکند، اما کمی صبر کنید و به بازی زمان بدهید. رفتهرفته با شروع فصلهای جدید و بهویژه از اواخر فصل دوم، بازی جذابیتهای داستانی خود را نشان میدهد. با شروع فصل سوم، بازی عملاً با انتخابهای مهمی که سر راه بازیکن قرار میدهد، او را بهشدت درگیر داستان خود میکند.
اگر بخواهید شاهد همهی پایانها و در نهایت پایان واقعی بازی باشید، باید از فصل سوم به بعد را سه بار با تصمیمات متفاوت بازی کنید. بازی پس از پایان اول، این قابلیت را به شما میدهد که بتوانید آن را از زمانهای خاصی دوباره از سر بگیرید و نیازی نیست که از ابتدا شروع کنید.
با وجود اینکه بازی از داستان خوبی برخوردار است اما در ارائه یک روایت منسجم ناموفق عمل میکند. برای مثال، در برخی مواقع بازی با خلق صحنههای حماسی و تاثیرگذاری از مرگ شخصیتهای مهم و قدرتمند و با پیشبردن داستان تمام قلمروها و شخصیتها بهطور همزمان، بهخوبی شما را در جریان موقعیت هر گروه قرار میدهد. همچنین، گهگاه با ارائهی سرنخهایی دربارهی گذشتهی مرموز شخصیت اصلی، حس کنجکاوی شما را برای کشف رازهای پنهان برمیانگیزد.
اما از طرف دیگر، در برخی مواقع به اتفاقات مهم آنطور که باید پرداخته نمیشود. برای مثال، در نقطهای از بازی شما با گروهی قدرتمند علیه یک دشمن مشترک همپیمان میشوید و دشمن را شکست میدهید، ولی بلافاصله و پس از گذشت تنها چند دقیقه و نمایش چند دیالوگ کوتاه، شما با همان گروه همپیمان خود دشمن شده و در نبردی بزرگ علیه آنها میجنگید. این تغییرات ناگهانی در روایت داستانی بازی به دلیل نپرداختن کافی به دلایل و وقایع پشت پرده، میتواند کمی غیرمنطقی به نظر برسد. خصوصا اینکه که به دلیل اقتباس مستقیم بازی از رمان «عاشقانهی سه پادشاهی» فقط در لحظات خاصی اجازهی مرگ شخصیتها را میدهد.
بخش عمدهای از داستان بازی از طریق دیالوگهای شخصیتهایی که در چادرها و کمپهای جنگی ایستادهاند یا نوشتههایی که وقایع مهم را روایت میکنند، بازگو میشود. این در حالی است که جای صحنههای سینمایی که بتوانند اتفاقات مهم را به تصویر بکشند، خالی به نظر میرسد و میتوانست این بخش را بسیار جذابتر کند.
شخصیتهای بسیاری در بازی Dynasty Warriors Origins وجود دارند. اگر با سری بازی و رمان «عاشقانهی سه پادشاهی» آشنایی نداشته باشید، از آنجایی که اسامی شخصیتها به یکدیگر شبیه است، قطعاً برایتان گیجکننده خواهد بود؛ طوری که احتمالاً شما هم مثل شخصیت اصلی دچار فراموشی میشوید و نام هیچ شخصیتی را بهدرستی به خاطر نمیآورید!
تقریباً با تمامی شخصیتهای مهم میتوانید رابطهی دوستی و پیمان خود را گسترش دهید. شخصیتپردازی نسبتاً خوبی پشت هر شخصیت وجود دارد. هر کدام شما را به فعالیت خاصی دعوت میکند. برای مثال، یکی به خواندن علاقه دارد، دیگری مدام به دنبال غذا خوردن با شماست، و یکی دیگر شما را به نوشیدن شراب دعوت میکند. بااینحال، بازی به همان چند خط دیالوگ با هر شخصیت بسنده میکند و خیلی وارد جزئیات این فعالیتها نمیشود.
از طریق ارتباط و تعامل با شخصیتهای فرعی بازی یک سری مأموریتهای را دریافت میکنید که با انجام آنها میتوانید جوایزی مانند skill point به دست بیاورید که برای یادگیری مهارتهای جدید ضروری هستند. به علاوه در برخی مأموریتها old coin دریافت میکنید که میتوانید آنها را پیش شخصی خاص ببرید و او نیز شما را سخاوتمندانه پاداش میدهد.

لذت بیحدوحصر کشتن هزاران سرباز
بهترین و مهمترین نقطه قوت بازی Dynasty WarriorsOrigins، گیمپلی و طراحی سیستم مبارزات بینهایت لذتبخش آن است. بازی از همان ابتدا با قرار دادن اولین سلاح در دست شما و شروع مبارزات آسان و تمرینی، آموزش را آغاز میکند. شاید در ابتدا سیستم مبارزات بازی، با وجود تکنیکها و قابلیتهای زیاد خود، پیچیده و سخت به نظر برسد، ولی هم بازی به اندازه کافی شما را راهنمایی میکند و هم بخشی تحت عنوان test weapon طراحی کرده است که شما میتوانید تا دلتان بخواهد با هر سلاحی تمرین کنید.
هر سلاح تکنیکهای خاص خود را دارد و بازی بهشدت شما را تشویق میکند که جنگ با همهی سلاحها را یاد بگیرید؛ چرا که با بالا بردن درجهی هر سلاح، هم تکنیکهای جدید برای شما باز میشوند و هم با بالا رفتن درجه رنک شما، میزان قدرت حمله، دفاع و سلامتی شخصیت شما افزایش مییابد.
مبارزات بازی بینهایت اعتیادآور، هیجانانگیز، لذتبخش و حماسی است. جایی که شما با هر حرکت سلاح خود صدها سرباز را به این طرف و آن طرف پرتاب میکنید و در واقع در میدان نبرد نقش خدای جنگ را بازی میکنید! بازی هم با دادن قابلیت rage در نقطهای از بازی، این قضیه را به شما یادآور میکند. البته، یک ایراد کوچک وجود دارد، و آن هم خراب شدن زاویهی دوربین حین مبارزه، بهخصوص هنگام اجرای فنون خاص و جلوی تصویر قرار گرفتن اشیای محیط، مثل درخت و دیوار است.
بعد از مدتی، چنان اعتماد به نفسی پیدا میکنید که یک تنه به جنگ هزاران سرباز میروید و منتظر یاران خود نمیمانید؛ که البته شاید بعضی وقتها به ضررتان تمام شود. بیشتر مراحل اصلی بازی را نبردهای بزرگ تشکیل میدهند، اما تا آخر بازی این جنگها به هیچوجه تکراری و خستهکننده نمیشوند؛ چرا که هر نبرد شرایط و استراتژی خاص خود را دارد.
البته قبل از شروع جنگ شما بیشتر شنونده هستید و نقش زیادی در تعیین استراتژی ندارید و در بیشتر جنگها، وظیفهی شما آزاد گشتن در محیط نبرد و کمک به یاران خودی در صورت لزوم است. بازی با اتفاقات پیشبینینشده و ورود نیروهای جدید به زمین نبرد، شما را تا آخرین لحظه سرگرم خود میکند. همیشه احتمال برگشت روند جنگ به نفع طرفین وجود دارد و حتی در سختترین شرایط هم امکان برنده یا بازنده بودن شما وجود دارد.

لذت یورش بردن چند هزار نفری به سمت لشکری بزرگ در سمت مقابل، چیزی است که بهطور شخصی در بازی دیگری تا به حال تجربه نکرده بودم. موسیقی حماسی حین نبرد هم جذابیتهای مبارزات را چند برابر کرده است.
بازی Dynasty Warriors Origins زمان شما را با مدیریت آیتمها در inventory خودتان تلف نمیکند، بلکه در ابتدای هر نبرد شما سلاح، قابلیتها و آیتمهای مورد نیاز خودتان را انتخاب میکنید و برخی موارد را هم حین نبرد نمیتوانید تغییر دهید. تمرکز اصلی بازی روی به حداکثر رساندن جنگ واقعی است. البته حین نبرد باید حواستان به یاران خودتان باشد و در صورت نیاز به کمک آنها بروید. از اتفاقات جریان جنگ هم نباید غافل شوید. تصمیمهای اشتباه میتواند به ضررتان تمام شود.
بازی تا آخرین لحظه از رو کردن سلاحها، قابلیتها و آیتمهای جدید و تاثیرگذار خود دست نمیکشد و همین امر باعث میشود جریان بازی به هیچوجه تکراری نشود. ماموریتهای فرعی هم بهخوبی طراحی شدهاند و در واقع تمرینی برای نبردهای بزرگ و اصلی هستند و به قویتر شدن شما کمک میکنند. ولی برخی از آنها به نام Skirmish تکراری و گاهی خستهکننده هستند.
البته خوشبختانه نیازی به انجام اینگونه مراحل ندارید؛ چرا که با انجام همان ماموریتهای اصلی و فرعی مهم، میتوانید به اندازه کافی قدرتمند شوید تا بتوانید بهراحتی جریان داستان اصلی را پیش ببرید. با این حال، با انجام هر چه بیشتر ماموریتهای مختلف در هر بخش، میزان صلح آن منطقه افزایش مییابد و مردم آنجا برای شما، در کنار سنگهایی خاص، هدایایی قرار میدهند.

طراحی جذاب نقشهی بازی، ولی ظاهر تکراری محیط نبردها
بازی در خارج از نبردهای خود یک نقشه زیبا و خلاقانه از محیطهای مختلف دارد و به بهترین شکل ممکن رودخانهها، کوهها و شهرهای مختلف را به تصویر کشیده است. گشت و گذار در این محیطها هم جوایز خود را به همراه دارد؛ مثل پیدا کردن سنگها، سکههای خاص و دیگر آیتمها، صحبت کردن و مأموریت گرفتن از شخصیتها و گرفتن هدایایی از طرف پیرمردها. ولی دیالوگهای تکراری مردم عادی که دائم در حال شنیدن آنها هستید، به سرعت خستهکننده میشوند.
ظاهر مکان بیشتر نبردها شبیه به هم هستند و بعد از مدتی تکراری میشوند. تنوع طیف رنگی آن طور که باید و قبلاً در عناوین مشابهی مثل Ghost of Tsushima به بهترین شکل رعایت شده بود، در محیط جنگها وجود ندارد. بازی در جزئیاتی مانند انیمیشن صورت شخصیتها زمان حرف زدن هم به خوبی عمل نمیکند و صورت شخصیتها معمولاً سرد، خشک و بیاحساس است.
صداگذاری شخصیتها هم در زبان انگلیسی عالی نیست و میتواند برایتان خشک و مصنوعی باشد. هرچند شاید دوست داشته باشید با توجه به شرقی بودن بازی و چینی بودن داستان و حال و هوای آن، روی زبان چینی بازی را تجربه کنید. اگرچه احتمالاً با این کار باعث میشود در نبردهای بزرگ و در نقاط حساس به سختی بتوانید صحبتهای شخصیتهای بازی و همراهان خود را درک کنید.
گرافیک و جلوههای بصری به نسبت نسخههای قبلی سری Dynasty Warriors، پیشرفت قابل توجهی کرده است، اما به هیچ وجه نسل نهمی نیست. بازی دو مدل مختلف Performance و Graphics دارد که با توجه به مبارزات سریع و پرهرج و مرج بازی، مدل Performance که نرخ فریم بالاتری به شما میدهد، پیشنهاد میشود. به شخصه، حین تجربه بازی بر روی کنسول PS5 شاهد هیچگونه افت فریم یا باگ خاصی نبودم و با توجه به وجود همزمان هزاران سرباز در محیط جنگ، عملکرد فنی بازی قابل قبول و روان است. لودینگهای کوتاه و سریع هم به تجربه یکدست بازی کمک کرده است.

موسیقی بازی در جریان جنگهای بزرگ غوغا میکند، در حین گشت و گذار در محیط نقشه بازی لذتبخش است، اما در حین حرف زدن شخصیتها بعضی وقتها زیادی بلند و حماسی است و میتواند روی اعصابتان باشد. طراحی صدای انواع سلاحها و صداهایی که در حین نبرد به گوش شما می رسد نیز به خوبی طراحی شده است و لذت جنگ با سلاحهای سرد را بیشتر میکند.
بازی Dynasty Warriors Origins سه مدل درجه سختی دارد. درجه آسان به شما یک بازی هک اند اسلش میدهد که فقط لازم است مغز خود را خاموش کنید و با انواع سلاحها، هر بلایی که دلتان میخواهد بر سر دشمنان خود بیاورید و نگرانی خاصی در مورد تاکتیک و استراتژی جنگ، برنده یا بازنده بودن نبرد و موارد اینچنینی نداشته باشید.
درجه متوسط به مقدار کافی منصفانه است و تجربه نسبتا یکدستی به شما ارائه میدهد. در کنار اکشن هیجانانگیز بازی، لازم است مقداری هم حواستان به روند کلی جنگ و وضعیت یاران خودتان باشد. درجه سخت بازی واقعاً چالشبرانگیز است و برای تجربه بار اول توصیه نمیشود. در کنار اینها، بعد از تمام کردن بازی برای بار اول، یک درجه سختی جدید به نام Ultimate Warrior باز میشود که واقعاً مثل اسم خود نهایت چالش به عنوان یک جنگجو را برای شما به همراه دارد.
یکی از ویژگیهای خوب بازی که کمتر نمونهاش را در بازیهای دیگر دیدهام، قابلیت بررسی روند جنگ و انتخاب شروع دوباره از زمان دلخواه بعد از مردن است. به دلیل طولانی بودن جنگهای بزرگ، این ویژگی باعث میشود بازیکن به راحتی سرخورده نشود و بتواند هر چه سریعتر به جریان بازی برگردد و انگیزه ادامه دادن داشته باشد. در بیشتر جنگها میتوانید یک همراه با خود داشته باشید. گاهی اوقات میتوانید کنترل آنها را به دست بگیرید. با اینکه تجربه بازی با این شخصیتها کوتاه است، ولی به گیمپلی بازی تنوع میدهد؛ چرا که هر شخصیت ویژگی مخصوص خود را دارد و در بعضی مواقع میتواند جریان نبرد را به نفع شما تغییر دهد.
سخن پایانی
ناشر بازی (Koei Tecmo) نسخه PS5 این اثر را برای نقد و بررسی در اختیار رسانه گیم پالت قرار داده است.
سری بازی Dynasty Warriors کار خود را در سال 1997 با یک بازی به سبک مبارزهای (fighting) شروع کرد. حالا بعد از آزمون و خطاهای زیاد و عرضه بازیهای مختلف، با یک بازی نسبتاً خوب طرف هستیم که تقریباً از همه نظر نسبت به نسخههای قبلی پیشرفت قابل توجهی کرده است و توانسته تا این لحظه نمرات متای خوب 79 بر روی PS5 و 84 بر روی PC را کسب کند. این بازی ایدهها و ویژگیهای خوب نسخههای قبلی خودش را گرفته، بیشتر ویژگیهای بد را حذف کرده و توانسته طرفداران خودش را تا حد زیادی راضی کند و بازیکنان جدیدی هم با خود همراه کند. اگر به دنیای آسیای شرق، به خصوص چین، جنگهای بزرگ، اکشن خالص و کشتن هزاران سرباز علاقه دارید، از آنجایی که بازی عملکرد فنی قابل قبولی دارد، این بازی قطعاً به شما پیشنهاد میشود.
بازی Dynasty Warriors Origins برای تجربه اول روی درجه متوسط احتمالاً حدود 40 تا 50 ساعت وقت شما را بگیرد، البته اگر مثل من به تجربه همه محتوای اصلی و فرعی علاقه داشته باشید. ولی اگر بخواهید همه پایانهای بازی را تجربه کنید و واقعاً هر چیزی که بازی برای ارائه دارد را امتحان کنید، بازی چیزی حدود 100 تا 120 ساعت محتوای با کیفیت برای شما دارد که قطعاً از زمانی که برای آن گذاشتهاید پشیمان نمیشوید.
نقد و بررسی
Dynasty Warriors Origins
بازی Dynasty Warriors Origins توانسته با سیستم مبارزات جذاب، تنوع سلاح و موسیقی حماسی خود، هیجان و لذتی مطلق در قالب جنگهایی بزرگ به شما بدهد که نظیرش را تا به امروز کمتر دیدهایم.
مثبت
- گیمپلی هیجانانگیز، اعتیادآور و لذتبخش
- تنوع سلاحها و قابلیتهای زیاد و کاربردی
- طراحی نقشهی پرجزئیات، زیبا، خلاقانه و ارزشمند بودن نسبی گشت و گذار در آن
- موسیقی لذتبخش در محیط نقشه و حماسی در محیط نبرد
- عملکرد فنی عالی، روان و بدون باگ و مشکل
- ارزش تکرار بالا و داشتن محتوای ارزشمند برای تجربه چند بارهی بازی
- سیستم پیشرفت کامل و همه جانبهی شخصیت اصلی و احساس رضایت از قویتر شدن
منفی
- گرافیک و جلوههای بصری نسل نهمی نیست
- انیمیشن صورت و صداگذاری خشک و بیروح شخصیتها
- عدم پرداختن کافی به اتفاقات مهم داستان و روایت بیشتر آنها با نوشتهها
- محیط تکراری بیشتر مراحل و جنگها
- خراب شدن زاویهی دوربین در بعضی مواقع هنگام مبارزه