استودیوی Warner Bros. Montreal که سال ۲۰۱۴ آخرین بتمن نسل هفتمی را به ما داده بود، حالا اولین چراغ را برای گاتهام در سال ۲۰۲۲ و نسل نهم بازیهای ویدیویی روشن کرد. جدیدترین اثر این استودیو یعنی بازی گاتهام نایتس تجربهای را به گیمرها ارائه میدهد که نکات مثبت و منفی خودش را دارد و در این بررسی بیشتر به آنها خواهیم پرداخت. با گیم پالت و بررسی بازی Gotham Knights همراه باشید.
فرنچایز Batman: Arkham جایگاه ویژهای در دنیای بازیهای ویدیویی دارد. از سیستم مبارزات اعتیادآور و هیجانانگیزی که تا سالها سرمشقی برای سازندگان دیگر بود گرفته تا دخیل کردن تعداد زیادی از آنتاگونیستهای ریز و درشت در یک بازی جهان-باز و اختصاص مراحل مختلف به آنها، همگی از جمله آثار پررنگی هستند که به واسطه دستپختهای استودیوی راکستدی (Rocksteady) به یادگار ماندهاند. با این حال، خانواده Batman: Arkham یک فرزند دیگر هم دارد که از دید خیلیها، به اندازه دیگر بازیهای این فرنچایز خوب نیست. در مورد Arkham Origins حرف میزنیم که محصول استودیوی Warner Bros. Montreal است. استودیویی که سال ۲۰۱۴ آخرین بتمن نسل هفتمی را به ما داده بود، حالا اولین چراغ را برای گاتهام در سال ۲۰۲۲ و نسل نهم بازیهای ویدیویی روشن کرده و بازی Gotham Knights را به گیمرها تحویل داده که نکات مثبت و منفی خودش را دارد و در این بررسی بیشتر به آنها نگاه خواهیم کرد.
در بازی Gotham Knights (گاتهام نایتس) شاهد یک تغییر عمده نسبت به بازیهای بتمن هستیم. اینجا، با اینکه همهچیز در مورد شهر گاتهام است، ولی خبری از بتمن نیست. در واقع، طی اتفاقاتی که در ابتدای بازی نمایش داده میشود، بتمن میمیرد و حالا اعضای خانواده او یعنی رابین، نایتوینگ، بتگرل و رد هود هستند که باید میراث او را ادامه دهند و در نقش ناجی شهر گاتهام برای خلافکاران قد علم کنند. این تغییر بزرگ، تنها گوشهای از تلاش استودیوی وارنر برادرز مونترال برای جدا کردن راهش از سری بتمن آرکام است.
(ناشر بازی کد بررسی نسخه PS5 این بازی را در اختیار رسانه گیم پالت قرار داده است)
این چهار شخصیت، شخصیتپردازی خوبی دارند. از کشمکشهایی که گاها میان آنها به واسطه ذهنیتها و خصوصیات اخلاقی متفاوتشان به وجود میآید گرفته تا اوقاتی که پشت یکدیگر درمیآیند. همگی نشان میدهد که سازنده ایده واضحی برای یک داستان با چهار پروتاگونیست داشته است. این بار حتی خبری از آن دشمنان کلیشهای و همیشگی بتمن هم نیست. بزرگترین خطری که گاتهام را تهدید میکند، Court of Owls است؛ یک انجمن مخوف که در سایهها شهر گاتهام را سالهاست کنترل میکنند.
همه این تغییرها به این جهت به وجود آمد تا راه گاتهام نایتس از بتمن آرکامها سوا شود. شخصیتهایی مثل هارلی کویین، پنگوئن و مستر فریز که در بتمن آرکامها مدام با آنها گلاویز میشدید، حالا هم در بازی حضور دارند. مشکل اینجاست که آنها در نقش یک سری شخصیت فرعی و خیلی زود راه خود را از مسیر اصلی داستان بازی جدا میکنند و خط داستانی منحصر به فرد خود را دارند.
داستان بازی شروع جالبی دارد و پس از کمی افت که البته به خاطر معرفی شدن قهرمانان، طبیعیست، دوباره روند خوبی به خود میگیرد. دیالوگنویسی اگرچه گاها در ترکیب با عملکرد نهچندان عالی صداپیشگان (که اصلا در حد بتمن آرکام نیست) حس و حال عجیبی را ایجاد میکنند، ولی در کل در خدمت داستان است. به صورت کلی از نظر داستان و روایت، میتوان از کمپین نه چندان طولانی گاتهام نایتس لذت برد. با این حال، بقیه بخشهای بازی Gotham Knights چنین کیفیتی ندارد.
از گیمپلی شروع کنیم، دیگر خبری از یک ابرقهرمان واحد به نام بتمن نیست و با ۴ شخصیت سر و کار داریم. با این حال، هسته کلی گیمپلی هنوز متشکل از رد شدن از موانع به کمک قلاب، مبارزه با دشمنان، حل معماها و مواردی از این دست است. مبارزات بازی علیرغم شباهتهای انکارنشدنی به بتمن آرکام، به علت وجود انواع و اقسام قابلیتها و مهارتها که باید برای آزاد کردن آنها چالشهای مختلفی را پشت سر بگذارید، حس منحصر به فردی دارد. مبارزات بازی از لحاظ روان بودن به هیچ وجه نزدیک به آثار راکستدی نمیشود. ادویههای این معجون همان قابلیتها و مهارتهای جدید است. اگرچه این موارد جذابیت خاص خود را دارند و تنوع خوبی به مبارزات میدهند، اما هنوز این حس وجود دارد که بتمن آرکام اوریجینز که ۸ سال پیش توسط همین استودیو ساخته شد، سیستم مبارزات بهتری داشت. آن سیستم مبارزات عینا به مانند آثار راکستدی پیادهسازی شد، اما بسیار اعتیادآور بود.
حالا که صحبت از مهارتها و قابلیتهای جدید شد، بد نیست بگوییم که درخت مهارتها در گاتهام نایتس چندین بخش دارد. شما با ارتقای سطح، میتوانید مهارتهای جدیدی برای خود آزاد کنید. از سوی دیگر، یک سری قابلیت نیز در گروی انجام چالشهاست. مثلا، این چالشها شامل از بین بردن انواع خاصی از دشمنان میشود و در ازای انجام این چالشها، به قابلیتهای جدیدی دست پیدا خواهید کرد. سیستم ساخت و ساز هم در بازی وجود دارد. شما با به دست آوردن منابع، میتوانید زرهها یا تجهیزات جدیدی برای خود بسازید که البته علیرغم داشتن نقش کوچکی در گیمپلی، کماکان بیشتر به مانند یک قابلیت تزئینی میماند. خوشبختانه شخصیتها تواناییها و مهارتها و به صورت کلی، انیمیشنهای منحصر به فردی دارند که باعث میشود تا بازی در نقش هر قهرمان، حس و حال خاص خود را داشته باشد. شما در هر زمان که خواستید میتوانید قهرمان خود را عوض کنید.
مراحل بازی Gotham Knights هم به شکل یکسری پرونده پیگیری میشوند که هر کدام چندین بخش دارند. به بحث تحقیق و تفحص و حل معما در این بازی توجه خوبی شده و گاها باید معماهایی را حل کنید و به صورت کلی، آن حس کارآگاهی بودن فعالیت قهرمانان به شما منتقل میشود. طراحی مراحل بازی جالب است و شما را به گوشه و کنار شهر گاتهام که الآن از همیشه هم وسیعتر است، میبرد.
نکته اساسی در گاتهام نایتس این است که شما میتوانید این بازی را به صورت کوآپ با دوست خود تجربه کنید. این قابلیت بسیار جالب است و باعث میشود تا تجربه بازی حال و هوای متفاوتتر و جالبتری به خود بگیرد. انواع و اقسام فعالیتها را میتوان با حضور یک دوست پیگیری کرد که جزو نقاط قوت بزرگ این بازی به شمار میآید.
شهر گاتهام، از همیشه وسیعتر است و سازندگان در تلاش بودهاند تا به آن نوعی هویت خاص بدهند. مثلا، بر خلاف بتمن آرکامها اینجا شاهد حضور شهروندان در سطح شهر هستیم و نوعی حس زنده بودن در شهر حس میشود. با این حال، نبود افکتهایی چون مه یا باران شدید، باعث شده تا فضاسازی بازی به اندازه آثار راکستدی قوی عمل نکند. حتی نبود برخی از این افکتهای گرافیکی باعث شده تا بازی از بتمن آرکام نایت که محصول سال ۲۰۱۵ است هم ضعیفتر به نظر برسد که به هیچ وجه نکته خوبی نیست.
بد نیست به این نکته اشاره کنیم که دیگر خبری از بتکیو به عنوان مخفیگاه قهرمانان نیست و آنها در مکان جدیدی به نام بلفری (Belfry) که یک برج ساعت است، استقرار دارند. وقتی به این مقر میروید، بازی روز است و میتوانید تجهیزات خود را ارتقا دهید یا سرنخهای به دست آمده از ماموریتها را کنار هم بگذارید و کارهایی از این قبیل. پس از خواندن این پاراگراف، احتمالا با خود میپرسید که چطور در این بازی شاهد روز هم هستیم که در پاسخ باید گفت بر خلاف سری بتمن آرکام، اینجا تمام ماجراها در یک شب روایت نمیشود. در حقیقت بعد از هر بار بازگشت به بلفری، یک شب تمام میشود و وارد روز بعدی خواهید شد.
در گوشه به گوشه گاتهام فعالیت جدیدی برای انجام وجود دارد. جرم و جنایتهای مختلف که حکم یک سری مینی مرحله را دارند، به کرات در حال وقوع هستند و شما میتوانید با جلوگیری از آنها، نقش خود را به عنوان نگهبان شهر به خوبی انجام دهید. انجام این مراحل برای ارتقای سطح و انجام چالشها نیز توصیه میشود. مراحل داستانی هم در دنیای بازی وجود دارد و شما میتوانید با پیگیری آنها، هم از ارتقاها بهرهمند شوید و هم بهتر در جریان اتفاقات مختلفی که در زیر پوست شهر گاتهام در حال رخ دادن است، قرار بگیرید. در بازی محتوای زیادی به چشم میخورد که نکته جالبی است، اما خیلی از این محتواها به سرعت برای مخاطب تکراری میشود و به همین خاطر، شاید خیلیها قید تجربه محتواهای فرعی بازی Gotham Knights را بزنند.
برای تردد در شهر میتوانید از بتسایکل یا همان موتور بتمن استفاده کنید. موتورسواری با این موتور در حالت عادی چندان بد نیست، ولی به دلیل افت فریم وحشتناک بازی به هنگام استفاده از آن، واقعا موتورسواری در گاتهام از چیزی که باید باشد فاصله زیادی گرفته است. افت فریم یک بخش جدانشدنی از گاتهام نایتس روی کنسولهاست. این بازی گرافیک خیلی عجیب و غریبی هم ندارد و در بهترین حالت، در حد بازیهای میاننسلی معمولی است. با این حال، شاهد قفل شدن فریم بازی روی ۳۰ هستیم ولی حتی همان فریم ریت ۳۰ هم در اکثر مواقع با افت روبرو میشود. این مسئله بسیار آزاردهنده است. این افت فریم یکی از بزرگترین مشکلات بازی Gotham Knights است که ضربه سنگین و مهلکی به پیکره این بازی وارد کرده است.
از لحاظ گرافیکی، گاتهام نایتس به هیچ وجه در حد و اندازه یک بازی تماما نسل نهمی نیست. بهتر است بگوییم این بازی به راحتی باید روی کنسولهای نسل هشتی هم منتشر میشد. با این حال، وقتی بهینهسازی بد بازی را میبینیم، متوجه میشویم که چرا خبری از نسخه نسل هشتمی برای این بازی نبوده است. بازی با رزولوشن 4K روی کنسولها اجرا میشود و بافتها و نورپردازی بازی در سطح خوبی قرار دارد. با این حال، متاسفانه هیچ چیز بوی یک تجربه نسل نهمی را به شما نمیدهد. به همین خاطر، از نظر گرافیکی تجربه ماندگاری برای شما ثبت نمیگردد.
سخن پایانی:
در پایان، باید گفت که بازی Gotham Knights به هیچ وجه نتوانسته تجربه سری بتمن آرکام را برای مخاطبان زنده کند. ایدههایی که در بازی پیادهسازی شده در نگاه اول جالب و متنوعاند، ولی در عمل خیلی چنگی به دل نمیزنند و به همین خاطر، بازی نتوانسته به نهایت پتانسیل خود برسد. ایدههایی چون بازی به صورت کوآپ یا حضور قهرمانانی که کمتر در دنیای ویدیوگیم شاهد حضور آنها به عنوان کاراکتر اصلی بودهایم، جالب هستند. ولی بازی به شدت قربانی مشکلات فنی خود و یک سری پیادهسازی ضعیف ایدهها شده که در نهایت، گاتهام نایتس را تبدیل به یک بازی صرفا قابل قبول کرده است.
نقد و بررسی
بازی Gotham Knights
اگر از طرفداران سری بتمن آرکام هستید باید گفت که متاسفانه بازی Gotham Knights به هیچ وجه نمیتواند به مانند این سری به تجربهای خاطره انگیز بدل شود. ایدههایی چون بازی به صورت کوآپ یا حضور قهرمانانی که کمتر در دنیای ویدیوگیم شاهد حضور آنها به عنوان کاراکتر اصلی بودهایم، شاید در نگاه اول جالب به نظر برسند ولی بازی به شدت قربانی مشکلات فنی خود و یک سری پیادهسازی ضعیف ایدهها شده که در نهایت، گاتهام نایتس را تبدیل به یک بازی صرفا قابل قبول میکنند.
مثبت
- داستان مناسب
- امکان بازی به صورت کوآپ
- وجود محتوای زیاد
منفی
- مشکلات فنی بسیار زیاد
- تکراری شدن مراحل فرعی