بازی FC 27 چه نمراتی گرفته است؟ در این مطلب نگاهی خواهیم داشت به نسخه جدید بازی EA Sports FC و نقدهای منتقدان، امتیازات و دیدگاهها درباره جدیدترین بازی شبیه ساز فوتبال را با یکدیگر بررسی میکنیم.
واکنش منتقدان به EA Sports FC 27
بخش The Grounds دقیقاً همان چیزی است که هیچکس خواستار آن نبود: یک هاب جهانباز خستهکننده، مملو از NPCهای بیروح، میانپردههایی که امکان رد کردنشان وجود ندارد، و دیالوگهای بسیار خشک کیلیان امباپه که گویی سرسری از روی متن خوانده میشود.
اما با زده شدن سوت آغاز مسابقه، همهچیز تغییر میکند. الکترونیک آرتز سرانجام اتوماسیون را کنار گذاشته است. دفاع کردن اکنون مهارت میطلبد. پاس دادن دقت میخواهد. بازی EA Sports FC 27 سرشار از تضاد است. از یک سو، سیستم تاکتیکهای جدید آن بینظیر است و به شما اجازه میدهد ریزترین حرکات بازیکن را کنترل کنید. از سوی دیگر، باگهای همیشگی و هوش مصنوعی ضعیف مدافعان بهشدت آزاردهنده است.
خلاصه نقدهای منتشرشده:

مهمترین نقاط قوت بازی FC 27 از نگاه منتقدان
1- سیستم تاکتیکهای عمیق و پویا: دیگر محدود به ترکیبهای ساده نیستید. میتوانید نقش دقیق هر بازیکن را بر اساس تواناییهایش تنظیم کنید. اگر در میانه بازی حس کردید حریف از جناحین نفوذ میکند، سریع ترکیب را تغییر میدهید و به مهاجم خود دستور میدهید عقب بکشد. دقیقاً درمییابید بازیکن در زمین چه وظیفهای دارد و فرمیشنها چگونه کار میکنند.
2- کنترل دستی و پاداش به مهارت: دفاع اتوماتیک نابود شده است. برای قطع توپ یا تکل زدن باید زمانبندی بدانید. پاسهای عمقی و کاتدار اکنون نیازمند دقت بالای بازیکن هستند. فوتبال واقعیتر شده است. اشتباهات مرگبارترند. اگر منفعل بازی کنید، قطعاً گل میخورید.
3- تولد دوباره بازار نقلوانتقالات: حس یک مربی واقعی در کریر مود؛ چانهزنی بر سر قیمت و مواجهه با بندهای خرید مجدد. هنگامی که تیم رقیب تلاش میکند مذاکره شما با بازیکن هدفتان را خراب کند و او را هایجک کند، بهطور محسوسی دچار استرس میشوید. رویدادهای غیرمنتظره و مدیریت روحیه بازیکنان عمق بسیار خوبی به این بخش داده است.
مهمترین نقاط ضعف از نگاه منتقدان
1- کابوسی به نام The Grounds: محیطی شلوغ و بیهدف، مملو از لگ، دیالوگهای بیروح و انیمیشنهای مصنوعی. الکترونیک آرتز تلاش کرده است یک هاب اجتماعی بسازد، اما نتیجه آن محیطی اضافی شده است که تنها وقت شما را تلف میکند تا به مینیگیمها برسید. بدتر از همه، پیشرفت در این بخش نیز به پول واقعی گره خورده است.
2- باگها و هوش مصنوعی روی اعصاب: مدافعان هنوز گیج میزنند. یک ضدحمله ساده میتواند کل سیستم تاکتیکی شما را به هم بریزد، زیرا مدافع کامپیوتر تصمیم میگیرد سر جایش بایستد و برای گرفتن توپ هیچ تلاشی نکند. سیستم پاسکاری دستی نیز گاهی بهطرز عجیبی توپ را به سمتی میفرستد که اصلاً هدفگیری نکرده بودید.
3- سایه سنگین پولپرستی: میکروترنسکشنها همهجا حضور دارند. تغییرات اقتصاد بازی در آلتیمیت تیم باعث شده است کارتهای ضعیفتر ارزش خود را از دست بدهند و راههای درآمدزایی رایگان برای بازیکنان دشوارتر شود. تمرکز EA بر پول درآوردن بهوضوح به تجربه خالص فوتبال ضربه میزند.
چرا نمرات FC 27 اینقدر متفاوت است؟
نمره ۲۰ در کنار ۹۰؛ اختلاف از زمین تا آسمان است.
دلیل آن بسیار ساده است: زاویه دید. گروهی از منتقدان فقط به داخل مستطیل سبز نگاه کردهاند. آنان کنترل دستی، تاکتیکهای جدید و فاصله گرفتن از اتوماسیون را ستودهاند. آنها FC 27 را بازیای میدانند که سرانجام به مهارت بازیکن پاداش میدهد.
اما گروه دوم نتوانستهاند از کنار مشکلات فنی بگذرند: افت فریمها، میانپردههای خستهکننده The Grounds، رفتارهای نابخردانه هوش مصنوعی در دفاع و از همه مهمتر، تمرکز عجیب و غریب و سیریناپذیر الکترونیک آرتز بر پول درآوردن. برای این دسته، FC 27 تنها یک روکش جدید بر همان مشکلات قدیمی است.
میانگین نمرات بازی در متاکریتیک (Metacritic) بر اساس ۴۰ نقد ثبتشده، عدد ۷۶ است. از این تعداد، ۷۵٪ نقدها مثبت، ۲۳٪ متوسط و ۳٪ منفی بودهاند.



