ریمستر بازی The Witcher 3 نهتنها ظاهر بازی را متحول کرده، بلکه گیمپلی، سیستم مبارزه و حتی دوربین را هم بهروز کرده است تا نشان دهد این RPG افسانهای ویدیو گیم در سال ۲۰۲۶ همچنان بیرقیب بماند. در این مطلب نگاهی خواهیم داشت به نمرات The Witcher 3 Remastered و نقدهای منتقدان، امتیازات و دیدگاهها در رابطه با این اثر را با یکدیگر بررسی میکنیم.
دنیای بازیهای ویدیویی پر از ریمسترهای بیروح و بیهدف است؛ نسخههایی که تنها چند تکسچر را کمی بهبود می بخشند تا شاید بتوانند پول بیشتری از جیب طرفداران قدیمی دربیاورند. اما The Witcher 3 Remastered دقیقاً همان چیزی است که هیچکس جرئت نمیکرد رویایش را داشته باشد: یک بازسازی کامل که نهتنها ظاهر بازی را متحول کرده، بلکه گیمپلی، سیستم مبارزه و حتی دوربین را هم بهروز کرده است تا نشان دهد این RPG افسانهای ویدیو گیم در سال ۲۰۲۶ همچنان بیرقیب بماند.
با شروع بازی، متوجه میشوید که CD Projekt Red فراتر از یک بهروزرسانی گرافیکی رفته است. مبارزات حالا روانتر و دقیقتر هستند. سیستم مهارتها بازطراحی شده و حس واقعیتری از پیشرفت را به شما میدهد. و مهمتر از همه، شما دوباره در دنیایی غرق میشوید که هنوز هم یکی از زندهترین و پرجزئیاتترین جهانهای تاریخ بازیهای ویدیویی است. بازی The Witcher 3 Remastered سرشار از تضاد است. از یک سو، این ریمستر فرصتی دوباره به نسل جدیدی از بازیکنان میدهد تا بهترین نسخه این شاهکار را تجربه کنند. از سوی دیگر، همین نسخه نشان میدهد که بازیهای مدرن چقدر از این اثر عقب ماندهاند.
خلاصه نقدهای منتشرشده:
IGN در نقد خود نوشته است: «این ریمستر هم خیلی عالی به نظر میرسد. شاید این برای یک ریمستر بدیهی به نظر برسد، اما این یک ارتقای گرافیکی بسیار عظیم است، حتی نسبت به نسخهای که The Witcher 3 فقط چهار سال پیش برای کنسولهای نسل فعلی دریافت کرد.» IGN نورپردازی را بسیار دراماتیکتر، تکسچرهای محیطی را بسیار پرجزئیاتتر و سایهها و بازتابها را بسیار منسجمتر توصیف کرده است. این رسانه همچنین به یک نکته مهم اشاره کرده: «تنها نکته منفی این است که عملکرد هنوز کامل نیست و من هنوز یک یا دو افت فریم را هم روی کنسول و هم روی PC تجربه کردم».

مهمترین نقاط قوت از نگاه منتقدان:
1- مبارزات و سیستم مهارتهای بازطراحیشده: درخت مهارتها بهطور کامل بازطراحی شده است. برخلاف قبل که بازیکنان مجبور بودند امتیازهای خود را در یک ردیف کامل از پرکها خرج کنند تا سطح بعدی باز شود، حالا باز کردن فقط یک پرک در هر سطح برای پیشرفت کافی است و این تنوع ساختوساز بسیار بیشتری ایجاد کرده است. IGN اشاره کرده که گرالت سریعتر حمله میکند و دشمنان نیز سریعتر با سرعت شما هماهنگ میشوند. دوربین و قابلیت قفل کردن روی هدف (Lock-on) نیز بهطور چشمگیری بهبود یافتهاند.
2- ارتقای بصری خیرهکننده: رهگیری پرتو (Ray Tracing)، نورپردازی بازسازیشده و تکسچرهای پرجزئیات، بازی را به سطح یک پروژه AAA مدرن در سال ۲۰۲۶ رسانده است. IGN نورپردازی را «بسیار دراماتیکتر» توصیف کرده و اشاره کرده که موی گرالت حالا «بسیار کمتر از یک توده تار به نظر میرسد». حالت عکاسی جدید نیز به بازیکنان اجازه میدهد از شکوه گرالت در تمام عظمت جدیدش عکس بگیرند. DualShockers بهویژه نورپردازی در غارها و شبکههای فاضلاب را تحسین کرده است.
3- حرکت و دوربین بهبودیافته: حرکت یکی از آن جزئیات کوچکی است که میتواند در یک RPG عظیم مثل The Witcher 3 بهشدت آزاردهنده شود. در نسخه اصلی، گرالت اغلب کند بود و در عبور از موانع مشکل داشت. IGN نوشته است که در ریمستر، گرالت «مطلقاً از روی نردهها پرواز میکند و موانع عمودی را با سهولت نسبی طی میکند».
4- ارزش فوقالعاده برای خرید: این ریمستر تمام بستههای الحاقی (Hearts of Stone و Blood and Wine) را در خود جای داده است و برای افرادی که نسخه اصلی را در اختیار دارند، بهصورت کاملاً رایگان ارائه میشود. GamingBolt این را «یک گزینه بدیهی و بدون فکر» برای دارندگان نسخه اصلی توصیف کرده است.
مهمترین نقاط ضعف از نگاه منتقدان:
1- کابوس عملکرد فنی: با وجود تمام پیشرفتها، مشکلات فنی بهشدت آزاردهنده هستند. IGN اشاره کرده که «عملکرد هنوز کامل نیست» و در هر دو پلتفرم کنسول و PC افت فریم تجربه کرده است. CD Projekt Red رسماً تأیید کرده که فعال بودن Nvidia Hairworks باعث افت شدید فریم ریت میشود. یکی از کاربران ردیت گزارش داده که فریم ریت او با فعال کردن Hairworks از ۱۷۱ فریم به ۶۷ فریم سقوط کرده است. این در حالی است که برخی کاربران AMD نیز با گلیچهای گرافیکی و لرزشهای قرمز خودبهخودی روی بافتهای لباس شخصیتها مواجه شدهاند. رهگیری پرتو نیز باعث لگزدگی شدید در Novigrad روی یک PC میانرده میشود.
2- مبارزات هنوز قدیمی: با وجود تمام بهبودها، برخی منتقدان معتقدند که مبارزات بازی همچنان حس «بیوزنی» خود را حفظ کرده و سیستم مبارزه تغییر اساسی نکرده است. IGN نیز اذعان کرده که «در مقایسه با برخی از چیزهایی که امروز در بازیهای اکشن میبینیم، هنوز احساس میکنم که رفتار دشمنان سنوسال خود را نشان میدهد».
3- دوربین و کنترلهای قدیمی: با وجود بهبودهای جزئی، برخی منتقدان معتقدند کنترلهای دستوپاگیر هنوز میتوانند بازی را سنگین کنند. Push Square در نقد خود اشاره کرده که «کنترلهای دستوپاگیر میتوانند بازی را سنگین کنند» و مشکل لگزدگی نسخه Complete Edition هنوز کاملاً برطرف نشده است.
4- ریمستر بدون محتوای جدید: با وجود تمامی تعریف و تمجید هایی که از بهبود بصری بازی شده اما اگر قبلاً بازی را انجام داده باشید، نسخه ریمستر شده ممکن است فقط چند ساعت شما را سرگرم کند تا تغییرات را ببینید. ریمستر The Witcher 3 محتوای داستانی جدیدی اضافه نمیکند و بسته الحاقی جدید (Songs of the Past) قرار است در سال ۲۰۲۷ منتشر شود.
چرا نمرات The Witcher 3 Remastered اینقدر بالاست؟
میانگین نمرات بازی در متاکریتیک بر اساس ۱۰ نقد ثبتشده، عدد ۹۴ است. از این تعداد، تمام نقدها مثبت بودهاند و هیچ نقد متوسط یا منفی ثبت نشده است. امتیاز کاربران نیز بر اساس ۱۸۸ رتبهدهی، عدد ۸.۴ است که نشاندهنده «نظرات عموماً مطلوب» کاربران است. این امتیاز باعث شده نمرات ریمستر The Witcher 3 بالاتر از نسخه اصلی (۹۲) قرار بگیرد؛ نسخهای که خود در زمان عرضه یکی از تحسینشدهترین بازیهای تاریخ بود. بازی در تاریخ ۲۹ سپتامبر ۲۰۲۶ منتشر شده است.
دلیل این موفقیت بسیار ساده است: بازی ویچر 3 در زمان خودش هم یک شاهکار بود و حالا بهترین نسخه ممکن از آن شاهکار است. برخلاف ریمسترهای دیگر که تنها ظاهر را تغییر میدهند، CD Projekt Red گیمپلی را هم مدرن کرده است.
گروهی از منتقدان فقط به داخل دنیای بازی نگاه کردهاند. آنان سیستم مبارزه بهبودیافته، گرافیک خیرهکننده و حجم عظیم محتوای باکیفیت را ستودهاند. آنها The Witcher 3 Remastered را بازیای میدانند که سرانجام به نسل جدیدی از بازیکنان اجازه میدهد یکی از بهترین آثار تاریخ را در بهترین شکل ممکن تجربه کنند.
اما گروه دوم نتوانستهاند از کنار مشکلات فنی و گرافیکی بگذرند: افت فریمهای ناشی از Hairworks، لگزدگی رهگیری پرتو، گلیچهای گرافیکی روی کارتهای AMD و مبارزات همچنان قدیمی. برای این دسته، ریمستر بازی ویچر 3 تنها یک لایه براق بر روی همان بازی ۱۱ ساله است؛ نسخهای که بازی را تغییر نمیدهد، اما آن را دوباره نو میکند.
میانگین نمرات بازی در متاکریتیک (Metacritic) تا این لحظه بر اساس ۱۰ نقد ثبتشده، عدد ۹۴ است که از امتیاز ۹۲ نسخه اصلی بالاتر است. امتیاز کاربران نیز بر اساس ۱۸۸ رتبهدهی، ۸.۴ است. نمرات کاربران در استیم نیز در حال حاضر بالای ۹۰٪ مثبت گزارش شده است.

