• صفحه خانگی
  • اخبار بازی
  • نقد و بررسی بازی ها
  • مقالات بازی
    • بیوگرافی
    • تاریخچه بازی‌ ها
    • داستان بازی
    • نیم نگاه
    • معرفی کتاب
  • راهنمای بازی
  • ویدیو
    • بازی برتر
    • بررسی فنی
    • تریلر بازی ها
    • روزی روزگاری
    • گیم فکت
    • نقد ویدیویی
  • درباره ما
  • همکاری با ما
  • ورود
  • ثبت نام
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
رسانه خبری تحلیلی گیم پالت
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
رسانه خبری تحلیلی گیم پالت
صفحه اصلی بازی ها اخبار بازی نمرات بازی ها

نگاهی به نمرات و نقدهای Control: Resonant؛ منتقدان درباره دنباله Control چه می‌گویند؟

آرمان احمدی توسط آرمان احمدی
سپتامبر 26, 2026
در نمرات بازی ها, اخبار بازی
0 0
0
نگاهی به نمرات و نقدهای Control: Resonant؛ منتقدان درباره دنباله Control چه می‌گویند؟

بازی Control Resonant جدیدترین ساخته استودیو Remedy Entertainment و دنباله مستقیم بازی Control محصول سال ۲۰۱۹ است؛ عنوانی که رمدی در آن بار دیگر به سراغ جهان عجیب و سوررئال خود رفته، اما این بار تغییرات قابل‌توجهی در ساختار گیم‌پلی و سیستم مبارزات ایجاد کرده است. در این پست، مروری خواهیم داشت بر نقدها و نمرات بازی Control Resonant.

بازی Control Resonant یک عنوان اکشن نقش‌آفرینی (Action-RPG) است که توسط استودیو رمدی اینترتینمنت (Remedy Entertainment) ساخته شده و دنباله‌ای مستقیم برای بازی موفق Control محصول سال ۲۰۱۹ محسوب می‌شود. در این بازی، بازیکنان کنترل دیلان فیدن، برادر جسی فیدن، را برعهده می‌گیرند. دیلان پس از هفت سال کما بیدار می‌شود و متوجه می‌شود نیروهای ماورایی مانند Hiss از Oldest House خارج شده‌اند و بخش‌هایی از منهتن را تحت تأثیر قرار داده‌اند. در غیاب جسی، دیلان باید با استفاده از قدرت‌های جدید خود و سلاح تغییرشکل‌دهنده Aberrant با این تهدید مقابله کند.

Control Resonant در مقایسه با نسخه اول مسیر متفاوتی را در پیش گرفته است. از تغییر سبک کلی بازی گرفته تا  تمرکز بیشتر بازی روی مبارزات تن‌به‌تن، گشت‌وگذار، دنیایی گسترده‌تر در منهتن و سیستم‌های نقش‌آفرینی دارد و همین تغییرات باعث شده واکنش منتقدان نیز تا حدی متفاوت باشد.

واکنش منتقدان به Control Resonant

با انتشار نقدهای بازی، مشخص شد که Control Resonant توانسته توجه بخش بزرگی از منتقدان را به خود جلب کند، اما در عین حال واکنش‌ها به آن کاملاً یکدست نیست.

بخش قابل‌توجهی از نقدهای مثبت روی فضاسازی، طراحی جهان، روایت غیرمتعارف، مبارزات و خلاقیت همیشگی رمدی تمرکز دارند. در مقابل، برخی منتقدان با تغییرات ایجادشده در سیستم مبارزات، تکرار برخی فعالیت‌ها، مشکلات بالانس و پیچیدگی روایت و داستان گویی گنگ بازی ارتباط کمتری برقرار کرده‌اند.

در نتیجه، با وجود اینکه میانگین نمرات بازی در محدوده مثبت قرار دارد و از نسخه اصلی نخست مجموعه با نمره 82 بالاتر هست، فاصله قابل‌توجه میان برخی نمرات نشان می‌دهد که Resonant از آن دسته بازی‌هایی است که تجربه آن می‌تواند تا حد زیادی به میزان ارتباط بازیکن با سبک خاص روایت و طراحی رمدی وابسته باشد.

گیم پلی بازی Control Resonant

خلاصه نقدهای منتشرشده

VGC — نمره ۱۰۰
بازی Control Resonant روی سبک جدیدی ریسک کرده و این ریسک جواب داده است. تیم بازیگران فوق‌العاده و برخی از قوی‌ترین کارگردانی‌های هنری که امسال در یک بازی خواهید دید، دنباله‌ای را رقم زده‌اند که بر پایه‌ی پتانسیل نسخه اصلی بنا شده و لحظات خاص تری را خلق می‌کند. امسال حتماً وقتی را برای Control Resonant خالی کنید؛ پشیمان نخواهید شد.
Covergeek — نمره ۱۰۰
Control Resonant بی‌چون‌وچرا ثابت می‌کند که رمدی این رسانه را می‌فهمد. به‌نحوی، در ساختن بازی‌ترین بازی ویدیویی خود تا به امروز، توانسته نه‌تنها سبک روایت‌گری عجیب و فریبنده خود را حفظ کند، بلکه آن را تقویت نیز کند. این نه‌تنها دنباله‌ای عالی برای «کنترل» است، بلکه به‌حق خودش یک بازی اکشن شخصیت‌محور به‌شدت خوب است.
GamingBolt — نمره ۹۰
خلاقیت خالصِ رمدی اینجاست. این رسانه داستان غیرمتعارف و محیط‌های دیوانه‌کننده بازی را تحسین می‌کند. هرچند اعتراف می‌کند گشت‌وگذار در محیط گاهی بدجور گیج‌کننده می‌شود. گیمینگ‌بولت قضیه را خیلی ساده‌تر می‌بیند: یک حماسه ماوراءالطبیعیِ خیره‌کننده با همان اتمسفر عجیب و دوست‌داشتنیِ همیشگی رمدی.
RPG Site — نمره ۹۰
با وجود کاستی‌ها، این رسانه هرچه بیشتر Control Resonant را بازی می‌کرد، بیشتر عاشق آن می‌شد. جهان فراطبیعی و عجیب «کنترل» در این دنباله کاملاً به نمایش گذاشته می‌شود و هم در طراحی دنیای اِشروار و هم در آمیزش داستان‌های فرعی‌ای که کشف کردنشان لذت‌بخش است، می‌درخشد. Resonant از بسیاری جهات تجربی به نظر می‌رسد؛ مثل اینکه ریمدی مرزهای آنچه به خاطر آن شناخته می‌شود را می‌آزماید. اما ناهمواری‌های مسیر بیش از آنکه ارزشش را نداشته باشند، به‌خاطر اوج‌های آسمانی‌ای که «کنترل رزوننت» به آن‌ها می‌رسد، ارزشمند هستند.
Gamersd — نمره ۸۷
Control Resonant جهان ساخته‌شده توسط ریمدی را با تغییراتی گسترش می‌دهد که هم در گیم‌پلی و هم در فضاسازی آن جواب می‌دهند، بدون آنکه آن ترکیب عجیب و مسحورکنندهٔ علمیتخیلی، وحشت و روایت سوررئالیستی را رها کند. طرفداران این استودیو و این مجموعه از چرخش به‌سوی نبرد تن‌به‌تن، فضاسازی جدید و داستانی که عمق شاخص ریمدی را حفظ می‌کند، ناامید نخواهند شد.
XGN — نمره ۸۵
یک مدعی برای بهترین بازی سال. درک دنیای علمی‌تخیلیِ بازی سخت است. اما ارزشش را دارد. آن‌ها مبارزات هک‌انداسلش بازی را چالش‌برانگیز و بی‌نهایت جذاب می‌دانند.
RPGamer — نمره ۸۰
بازی Control Resonant تجربه‌ای برجسته و به‌شکلی یگانه است. مرموز است و گاه متناقض؛ اما همین تا حدی زیبایی آن است. جهان پیچیده و با وسواس ساخته‌شده‌اش چنان زیبا سوررئال است، اما در همان حال بی‌امان، خفقان‌آور و تا حدی ترسناک است. داستان بسیار پرجزئیاتش همیشه جذاب و بدیع است، اما گاهی به‌شدت سردرگم‌کننده و حتی به‌طور آزاردهنده‌ای گیج‌کننده می‌شود. سیستم‌های نبرد و نقش‌آفرینی عمیق آن، جدا از مشکلات توازن در بخش‌های بعدی، همیشه درگیرکننده می‌مانند. در نهایت، هرچند تجربه‌ای بی‌نقص نیست، غیرمعمول و استثنایی است، و بازی‌کنان ژانر نقش‌آفرینی مطمئناً در یک جنبه یا جنبه دیگر چیزی در اینجا پیدا می‌کنند که عمیقاً در آن‌ها طنین می‌اندازد
IGN — نمره ۸۰

ممکن است Control Resonant به‌اندازه‌ای که مکانیک‌های نقش‌آفرینی‌اش القا می‌کنند عمیق نباشد و در ساعات پایانی خسته‌کننده شود، اما اکشن شیک و پاسخگوی آن از پایه محکم است، حتی وقتی لبهٔ تیزش در نهایت کند می‌شود. و مثل بیشتر بازی‌های رمدی، بزرگ‌ترین نقاط قوتش همان چیزهایی هستند که به‌هرحال حول این نبرد ساخته شده‌اند. اگر چیزی باشد، نبردها صرفاً وسیله‌ای روان برای ساختن شخصیت دیلان و هدایت بازیکن از میان یکی از خلاقانه‌ترین جهان‌های بازی هستند که این رسانه دیده است. به‌طرز غافلگیرکننده‌ای، این یکی از متعارف‌ترین داستان‌های رمدی است، اما این به آن معنا نیست که گاهی جسارت به خرج نمی‌دهد. Control Resonant بازی‌ای است که با مجموعه‌ای از لحظات قدرتمند تقویت می‌شود — از جزئیات ظریف‌تر در طراحی عالی جهانش تا پیچش‌هایی که شخصیت‌هایش را فراتر از رخدادهای فراطبیعی که بر زندگی‌هایشان حاکم‌اند، ارتقا می‌دهند. در مجموع، سخت است از دست جاذبه Control Resonant فرار کرد.

Push Square — نمره ۸۰

Control Resonant دنباله‌ای با اعتمادبه‌نفسی بی‌نقص و وسوسه‌انگیز است که تمام نشانه‌های یک کلاسیک رمدی را دارد. بی‌نهایت شیک و بازیگوش است؛ فوق‌العاده زیبا به نظر می‌رسد، به‌ویژه روی PS5 Pro، و موفق می‌شود به بسیاری از مشکلاتی که این رسانه با «کنترل» اصلی داشت، رسیدگی کند.

با این حال، نبردهای تکراری مانع بزرگ آن است و بازی را از رسیدن به عظمت واقعی بازمی‌دارد. اما در نهایت، این مسئله کافی نیست تا همه کارهای درستی را که رمدی در این دنباله انجام می‌دهد، باطل کند.

PlayStation LifeStyle — نمره ۷۰

Control Resonant بازی بدی نیست، اما همان جانشین «کنترل»ای نیست که مردم پس از بازی اصلی در انتظارش بودند. گرچه عادت ریمدی به رفتن به سمتی خلاف انتظار طرفداران، یکی از بزرگ‌ترین نقاط قوت این استودیو است، اما این یکی از موارد نادری است که این عادت کاملاً به بار ننشسته است. نبردهای تکراری و فاقد عمق، محیط جهان‌باز از مد افتاده، و داستانی بی‌کشش که نمی‌توانند به همان شکل بازی اصلی جذاب و مسحورکننده باشند.

Shacknews — نمره ۷۰
بازی Control Resonant حس و حالی دارد که خیلی وقت بود در بازی‌های اکشنِ مبارزه تن‌به‌تن (Melee) تجربه نکرده بودم. ماهیت ابرقهرمانی دیلان باعث شده گشت‌وگذار در خیابان‌های ماوراءالطبیعی و پر از آشوب منهتن حسابی سرگرم‌کننده باشد و ترس ملموس مردم عادی از او در کنار دست‌وپاچلفتی بودن خودش، دینامیک جالبی در بازی ایجاد کرده است؛ مخصوصاً وقتی سعی می‌کند به بقیه کمک کند و همزمان به دنبال جسی بگردد (کسی که همه به دیلان می‌گویند او را بیشتر دوست داشتند). «کنترل رزونانت» تجربه‌ای بی‌نقص و چفت‌وبست‌دار نیست. گذشته از اینکه بازی بعد از چند ساعت کمی تکراری می‌شود، باگ‌های آن گاهی اوقات به اندازه خودِ داستان، عجیب و غریب هستند و جلوه‌های بصری هم با اینکه فضاسازی خوبی دارند، اما گاهی اوقات بدجور به حس بینایی حمله می‌کنند و هیچ گزینه‌ای برای کاهش شدت آن‌ها وجود ندارد. با این حال، وجودِ رویارویی‌های فرعی عجیب و غریب، سیستم جابجاییِ ذهنی و یک خط داستانی اصلی و جذاب، باعث می‌شود که بازی جذابیتش را حفظ کند.
ComicBook — نمره ۴۰
یک سقوط آزاد. کامیک‌بوک هیچ رحمی نکرده است. مبارزات تن‌به‌تن کاملاً توخالی. تکراری. بالانس افتضاح. آن‌ها معتقدند ماجراجوییِ دیلان فیدن هیچ ایده خلاقانه‌ای ندارد و پایان‌بندیِ آن اصلاً چنگی به دل نمی‌زند. از دید این رسانه، رزونانت فقط یک دنباله ناامیدکننده نیست. یک خیانتِ تمام‌عیار به نام و هویتِ استودیو رمدی است.

مهم‌ترین نقاط قوت Control: Resonant از نگاه منتقدان

با بررسی مجموعه نقدهای منتشرشده، نقاط قوت  Resonant را این موارد می‌توان بیان کرد:

1- فضاسازی و طراحی جهان بازی  یکی از مهم‌ترین نقاط قوت بازی است. منتقدان زیادی به دنیای سوررئال، محیط‌های عجیب و ترکیب عناصر علمی‌تخیلی، وحشت و فانتزی اشاره کرده‌اند. این همان بخشی است که Resonant همچنان ارتباط خود را با هویت اصلی Control حفظ می‌کند.

2- داستان کلی بازی نیز برای بسیاری از منتقدان جذاب بوده است. رمدی در این بازی همچنان از روایت غیرمتعارف و مرموز خود استفاده می‌کند و داستان‌های فرعی نیز نقش مهمی در کشف جهان بازی دارند.

3-مبارزات تن‌به‌تن یکی از بزرگ‌ترین تغییرات Resonant نسبت به نسخه اول است. بخشی از منتقدان این تغییر را موفق و سرگرم‌کننده دانسته‌اند و آن را عاملی برای ایجاد هویت جدید در گیم‌پلی می‌دانند.

4- خلاقیت و ریسک‌پذیری رمدی نیز از موضوعات پرتکرار در نقدهای مثبت است. بسیاری از رسانه‌ها معتقدند استودیو تلاش کرده فرمول Control را صرفاً تکرار نکند و عناصر جدیدی را وارد ساختار بازی کند.

مهم‌ترین نقاط ضعف از نگاه منتقدان

با بررسی مجموعه نقدهای منتشرشده، نقاط ضعف Resonant را این موارد می‌توان بیان کرد:

1- پیچیدگی و گاهی سردرگم‌کننده بودن روایت یکی از مهم‌ترین ایرادهای مطرح‌شده است. همان ویژگی‌هایی که برای برخی منتقدان جذابیت اصلی Resonant محسوب می‌شوند، برای برخی دیگر باعث شده‌اند دنبال کردن داستان یا پیدا کردن مسیر در محیط‌ها دشوار شود.

2- تکرار در مبارزات و فعالیت‌ها نیز از دیگر موارد انتقادی است. Shacknews به تکراری شدن تجربه پس از چند ساعت اشاره کرده و RPGamer نیز مشکلاتی در بالانس برخی بخش‌های پایانی بازی دیده است.

3- مشکلات فنی و باگ‌ها نیز در برخی نقدها مطرح شده‌اند. این مشکلات ظاهراً در تجربه تمام منتقدان نقش یکسانی نداشته‌اند، اما در نقدهای منفی‌تر به‌عنوان یکی از عوامل کاهش کیفیت تجربه مطرح شده‌اند.

چرا نمرات Control Resonant این‌قدر متفاوت است؟

یکی از جالب‌ترین نکات درباره واکنش منتقدان، فاصله زیاد میان نمرات منتشرشده است. بازی از نمره کامل ۱۰۰ در چند نقد تا نمره ۴۰ در نقد ComicBook را دریافت کرده است.

این اختلاف را می‌توان تا حد زیادی در تفاوت دیدگاه منتقدان نسبت به تغییرات بازی مشاهده کرد. منتقدانی که با مبارزات جدید، فضای سوررئال، روایت پیچیده و ساختار گسترده‌تر بازی ارتباط برقرار کرده‌اند، Resonant را اثری جاه‌طلبانه و متفاوت ارزیابی کرده‌اند. در مقابل، منتقدانی که با تکرار مبارزات، مشکلات بالانس، روایت پیچیده یا برخی مشکلات فنی مشکل داشته‌اند، نمرات پایین‌تری به بازی داده‌اند.

به همین دلیل، Resonant را نمی‌توان صرفاً با یک ویژگی مشخص توصیف کرد. بخشی از ویژگی‌های اصلی آن، همزمان می‌توانند برای یک منتقد نقطه قوت و برای منتقد دیگری نقطه ضعف باشند.

نقدها و نمرات Control Resonant
جمع‌بندی

Control Resonant در مجموع واکنش مثبتی از سوی منتقدان دریافت کرده، اما این واکنش‌ها کاملاً یکدست نیستند. بسیاری از رسانه‌ها از جاه‌طلبی رمدی، طراحی جهان، فضاسازی، داستان و تغییرات ایجادشده در گیم‌پلی استقبال کرده‌اند؛ در حالی که برخی نقدها مشکلاتی مانند تکرار مبارزات، بالانس، پیچیدگی بیش از حد روایت و مشکلات فنی را برجسته کرده‌اند.

در مجموع بازی با میانگین ۸۴ از ۱۰۰ در متاکریتیک بر اساس ۷۴ نقد ثبت‌شده برای نسخه PS5 در وضعیت «عمدتاً مثبت» قرار گرفته است. همچنین میانگین امتیاز آن در OpenCritic برابر با ۸۹ درصد توصیه گزارش شده است.

با توجه به مجموعه نقدهای منتشرشده، می‌توان گفت مهم‌ترین وجه مشترک میان آن‌ها این است که Control Resonant تلاش کرده فرمول نسخه اول را صرفاً تکرار نکند؛ رویکردی که برای بخشی از منتقدان به خلق تجربه‌ای متفاوت و جاه‌طلبانه منجر شده و برای برخی دیگر، مشکلاتی در مبارزات، بالانس و ساختار تجربه ایجاد کرده است.

در نهایت واکنش منتقدان به Resonant بیش از آنکه کاملاً یکدست باشد، بازتاب‌دهنده تفاوت دیدگاه‌ها نسبت به رویکرد جدید رمدی است؛ موضوعی که در فاصله قابل‌توجه میان بالاترین و پایین‌ترین نمرات نیز به‌خوبی دیده می‌شود.

برچسب ها: Control Resonantنمرات بازی ها،بازی Control Resonant
پست قبلی

نقد و بررسی Silent Hill: Townfall؛ شهری که فراموش نکرد

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • درباره ما
  • همکاری با ما
  • مقالات بازی
  • معرفی کتاب
  • بازی های موبایل

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟ ثبت نام

ایجاد حساب جدید!

برای ثبت نام فرم های زیر را پر کنید

همه فیلدها الزامی است. ورود به سیستم

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم

افزودن لیست پخش جدید

بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • اخبار بازی
    • راهنمای تروفی و اچیومنت
    • نمرات بازی ها
  • نقد و بررسی بازی ها
  • مقالات بازی
    • راهنمای بازی
    • پیش نمایش
    • بازی های موبایل
    • بیوگرافی
    • تاریخچه بازی‌ ها
    • داستان بازی
    • سیستم پیشنهادی
    • معرفی کتاب
    • نیم نگاه
  • ویدیو
    • بازی برتر
    • بررسی فنی
    • تریلر بازی ها
    • روزی روزگاری
    • گیم فکت
    • نقد ویدیویی