بازی Octopath Traveler 0 ما را به ریشههای جهان این سری JRPG میبرد و تجربهای عمیق، جذاب و فراموشنشدنی از داستان و گیمپلی ارائه میدهد. این پیشدرآمد نه تنها مخاطبان قدیمی سری را راضی میکند، بلکه برای بازیکنان جدید نیز سفر به دنیای Orsterra را با آزادی کاوش، مبارزات تاکتیکی و شخصیتهای قابل استخدام به تجربهای منحصربهفرد تبدیل میکند.
تلفیق گرافیک نوستالژیک پیکسلآرت با گیمپلی مدرن نقشآفرینی در عصر جدید بازیسازی، تجربهای است که سری Octopath Traveler آن را به شکلی چشمنواز و هویتمند به مخاطب ارائه میدهد. عنوانی که در ابتدا بهعنوان یک پروژه موبایلی ساده متولد شد، اکنون با عرضه نسخههای باکیفیت روی پلتفرمهای مختلف توانسته جایگاه خود را میان علاقهمندان بازیهای JRPG و دوستداران سبک کلاسیک تثبیت کند.
Octopath Traveler 0 بهعنوان یک پیشدرآمد داستانی معرفی میشود؛ اثری که بازیکن را به کاوشی عمیقتر در سایههای قاره Orsterra میبرد، پیش از آنکه هشت مسافر اصلی وارد روایت نسخههای بعدی شوند. با این حال، علیرغم استفاده از همان فضای آشنا و ساختار روایی سری، داستان Octopath Traveler 0 از نظر عمق و تأثیرگذاری، غنای نسخههای اصلی را بهطور کامل بازتولید نمیکند. با این مقدمه، بهتر است نگاهی دقیقتر به اجزای مختلف این بازی نقشآفرینی ژاپنی بیندازیم.

گرافیک HD-2D و پیکسلآرت نوستالژیک در Octopath Traveler 0
از همان لحظهای که بازی آغاز میشود، Octopath Traveler 0 با بهرهگیری از گرافیک HD-2D بهروزشده که حالا با لایههای نورپردازی پویا و سایهزنی واقعگرایانهتر غنا یافته احساسی را منتقل میکند که گویی از ابتدا تا انتهای تجربه در دل یک تابلوی نقاشی زنده قدم میزنید. این سبک بصری که به امضای اصلی سری Octopath Traveler تبدیل شده، در این نسخه با جزئیات بصری بیشتر، جلوهای پختهتر از یک بازی نقشآفرینی کلاسیک مدرن ارائه میدهد.
در ادامه باید به انیمیشنهای شخصیتها اشاره کرد که اکنون روانتر و پرجزئیاتتر از گذشته طراحی شدهاند. این بهبود فنی باعث شده مبارزات نوبتی بازی، چه در حرکات دشمنان و چه در اجرای مهارتهای شخصیتها، دیگر حالتی خشک نداشته باشند و حس یک نبرد تاکتیکی نرم و پویا را به بازیکن منتقل کنند.
رابط کاربری (UI) Octopath Traveler 0 نیز بازطراحی شده است؛ موضوعی که برای طرفداران قدیمی سری اهمیت ویژهای دارد. در نسخههای پیشین، مدیریت تجهیزات و گروه اغلب زمانبر و آزاردهنده بود، اما این نسخه با حفظ حسوحال کلاسیک، تجربهای روانتر ارائه میدهد. منوهای مدرنتر و شفافتر نهتنها دسترسی به آیتمها و شخصیسازی شخصیتها را سادهتر کردهاند، بلکه ریتم کلی گیمپلی این JRPG را نیز بهطور محسوسی بهبود میبخشند.

داستان پیشدرآمد: انتقام، بازسازی و اسرار جهان Orsterra
اما در بخش داستانی بازی Octopath Traveler 0، بازیکن در قالب یک کاراکتر قابل شخصیسازی وارد جهان بازی میشود، شخصیتی که در همان آغاز با سوختن زادگاهش Wishvale و قتل والدین خود روبهرو است. این مقدمه تراژیک، دو سوپرهدف روایی شخصیت اصلی، یعنی انتقام و بازسازی را بهروشنی تعریف میکند و جهت کلی داستان این بازی نقشآفرینی ژاپنی را شکل میدهد.
در جریان سفر برای گرفتن انتقام، بازی بهتدریج سه آنتاگونیست بیرحم از سه دنیای متفاوت را معرفی میکند. دشمنانی که هرکدام مسیر داستانی مستقل خود را دارند و بازیکن باید در سه شاخه روایی جداگانه آنها را شکست دهد. با این حال اگر تصور میکنید روایت این عنوان که حدود ۸۰ تا ۱۰۰ ساعت محتوای داستانی ارائه میدهد در همین نقطه به پایان میرسد، باید گفت چنین برداشتی چندان دقیق نیست.
در بخش دوم داستان، روایت به سوی محور بزرگتر حلقههای الهی و جاهطلبی یک پادشاه مستبد حرکت میکند. این بخش با ساختاری حماسیتر و روایتی مفصلتر، پیامدهای وقایع در حال رخ دادن در سراسر قاره را به تصویر میکشد. Octopath Traveler 0 همزمان چند نخ روایی نسخه اول را زمینهچینی میکند، بدون آنکه ادعا داشته باشد آمده تا همه چیز را از نو تعریف کند.
در این نسخه برخلاف فرم کلاسیک هشت قهرمان ثابت، راوی داستان نشان میدهد که سه آنتاگونیست در وسط مراسم آیینی به روستای Wishvale یورش میبرند و همه چیز را نابود میکنند. در دل همین فاجعه، یک فرد مرموز به نام Nomos حلقهای به شما میسپارد. از این نقطه، بازی مسیر روایی خود را روی دو ریل انتقام و بازسازی داستانی میاندازد.
پس از پرولوگ، بازیکن انتخاب میکند که ابتدا سراغ کدام سرنخ برود و هر مسیر او را به یکی از اربابها و بازی قدرت و طمع پشت حلقه نزدیک میکند. تفاوت اصلی این نسخه این است که به جای شروع با هشت قهرمان ثابت، بازیکن اکنون میتواند دهها قهرمان قابل استخدام را در گروههای هشتتایی مدیریت کند، ترکیب تیمها و استراتژیهای گروهی نقش مهمی در گیمپلی تاکتیکی JRPG بازی ایفا میکند.
این سیستم مدیریت گروه به بازیکن امکان میدهد شخصیتها با مهارتها و تواناییهای منحصر به فرد را انتخاب و هماهنگ کند، تجربهای که باعث میشود Octopath Traveler 0 نه تنها یک بازی نقشآفرینی کلاسیک باشد، بلکه یک تجربه استراتژیک و تاکتیکی ژاپنی نیز ارائه دهد.

مبارزات نوبتی؛ راز پیروزی در نبردهای تاکتیکی
گیمپلی بازی Octopath Traveler 0 با ارائه نوآوریهای خلاقانه، به شاهکاری بیبدیل تبدیل شده است. یکی از بزرگترین نقاط قوت Octopath Traveler 0، آزادی عمل در کاوش جهان بازی است. بازیکن میتواند نه تنها در مسیرهای خاکی بلکه با کشتی شخصی بین قارهها سفر کند، جزایر مخفی کشف کند و با هیولاهای دریایی مبارزه کند. رویدادهای تصادفی و ماموریتهای جانبی بسته به سبک بازی تغییر میکنند و تجربهای پویا و متفاوت برای هر بازیکن ایجاد میکنند. تعامل با NPCها از طریق Path Actions نیز عمق بیشتری یافته، و امکان دارد یک شخصیت را در روز اطلاعات جمعآوری کرده و در شب هدف دزدی یا جمعآوری آیتم قرار دهید، که این موضوع بهطور مستقیم تنوع و استراتژی گیمپلی را افزایش میدهد.
سیستم مبارزات نوبتی در بازی Octopath Traveler 0 بر پایه Boost و Break استوار است، جایی که نقاط ضعف دشمنان را هدف میگیرید و با ذخیره امتیازات حمله، ضربههای قدرتمندتری وارد میکنید. اما اکنون با اضافه شدن مکانیک Echoes که اجازه میدهد اقدامات گذشته را در نبردهای آینده به کار ببرید، تجربهای استراتژیکتر و پیچیدهتر شکل گرفته است.
فراتر از آن، سیستم Latent Power که هر شخصیت را منحصر به فرد میکرد، در این نسخه به اوج خود رسیده است. پر شدن نوار مخصوص در حین مبارزه و آزادسازی قابلیتهای ویژه هر کاراکتر، همان لحظات هیجانانگیزی را ایجاد میکند که بازیکنان نسخههای قبلی سری عاشق آن بودند. همین تغییرات کوچک و جدید، نقش یک انقلاب کوچک در فرمول کلاسیک Octopath Traveler را ایفا میکنند و باعث میشوند هر مبارزه نفسگیرتر و استراتژیکتر شود.
لذت اصلی بازی در بخش گیمپلی JRPG همچنان در سیستم شغلها و کلاسهای ثانویه نهفته است. آزادی عملی که بازی در ترکیب مهارتها ارائه میدهد، امکان خلق بیلدهای استراتژیک و دیوانهوار را فراهم میکند، بیلدهایی که در مراحل پایانی بازی میتوانند عملاً قوانین مبارزهها را تغییر دهند و حس قدرت و تسلط بینظیری به بازیکن منتقل کنند.

این حرکت هوشمندانه، همراه با مهارتهایی مانند تیزینگ جنگجوی تیم که دشمنان را به سمت او میکشاند، به اوج میرسد و نشان میدهد که پیروزی و مسیر آن تنها به وارد کردن دمیج به دشمنان محدود نمیشود و بازیکن باید تلاش کند تا با استراتژی کامل میدان نبرد را کنترل کند.
همچنین اضافه شدن مکانیک License System برای باز کردن شغلها و کلاسهای پیشرفته، تجربه بازی را به سطح جدیدی ارتقا داده است. حالا به جای پیدا کردن صرف یک Shrine، بازیکن باید ماموریتهای خاص Guildها را انجام دهد، که این خود انگیزهای مضاعف برای کاوش در جهان بازی Octopath Traveler 0 ایجاد میکند.
گشتوگذار در محیط بازی به لطف نقشههای وسیعتر قاره، مناطق پنهان و رویدادهای تصادفی که بسته به سبک بازی بازیکن متغیر هستند، به تجربهای جذاب و پویا تبدیل شده است. همین آزادی عمل به بازیکنان جسور اجازه میدهد تا با استفاده از قابلیتهایی مانند دزدی و جمعآوری تجهیزات نایاب، آیتمهای بسیار قدرتمند را در اوایل بازی به دست آورند.
یکی از بزرگترین تغییرات بازی، ایجاد حس آزادی کامل در کاوش جهان است. حالا بازیکن میتواند با سفر دریایی با کشتی شخصی، از مسیرهای خاکی فراتر رود، بین قارهها آزادانه حرکت کند، جزایر جدید کشف کند و حتی با هیولاهای عظیمالجثه در نبردهای آبی روبهرو شود.
سیستم Path Actions یا تعامل با NPCها نیز با تفکیک هوشمندانه روز و شب، لایههای جدیدی به گیمپلی اضافه کرده است. بازیکن میتواند در روز با چهرهای موجه اطلاعات کسب کند و در همان شب همان شخص را هدف دزدی یا بدست آوردن آیتم قرار دهد، که این موضوع تنوع گیمپلی را به شکل چشمگیری افزایش داده است. نکته جالب این است که تغییر زمان بین روز و شب تنها یک افکت بصری نیست؛ با فشردن یک دکمه میتوان هر لحظه زمان را جابهجا کرد و جای NPCها و حتی موسیقی محیط بهطور پویا تغییر میکند. از همه اینها که بگذریم، Octopath Traveler 0 نقاط ضعفی نیز دارد که گاهی توی ذوق میزنند. تکراری بودن برخی ساید کوئستها واقعاً آزاردهنده است و بازی بارها ماموریتهای اینچنینی ارائه میدهد که جز جمعآوری آیتم، جنبه دیگری ندارند.

موسیقی و دوبله بینقص
در زمینه صدا و موسیقی بازی، Octopath Traveler 0 حرفهای زیادی برای گفتن دارد. ملودیهای پیانو ملایم در لحظات احساسی و تمهای حماسی در نبردها از بهترینهای سری محسوب میشوند. بخش دوبله و صداگذاری شخصیتها نیز بینقص اجرا شده و تجربهای فراگیر و جذاب برای بازیکن فراهم میکند.
عملکرد فنی روی PS5
از نظر عملکرد فنی روی PS5، بازی Octopath Traveler 0 تجربهای روان و بدون نقص ارائه میدهد. بازی با نرخ فریم ثابت و بارگذاریهای کوتاه، اجرای HD-2D و نورپردازی پویا را بهخوبی مدیریت میکند، به طوری که مبارزات نوبتی و انیمیشنهای شخصیتها کاملاً نرم و بدون لگ اجرا میشوند. همچنین سیستم صوتی و دوبله بدون مشکل همزمان با پردازش گرافیک، عملکرد پایدار و تجربهای همهجانبه برای بازیکن فراهم میکند. حتی در صحنههای شلوغ با چند دشمن و جلوههای ویژه، PS5 توانسته است تجربهای بیوقفه و روان ارائه دهد که ترکیب زیبایی بصری و گیمپلی تاکتیکی JRPG را بهینه نمایش میدهد.
ناشر بازی (Square Enix) نسخه PS5 این اثر را برای نقد و بررسی در اختیار رسانه گیم پالت قرار داده است

تجربهای فراموشنشدنی از JRPG
Octopath Traveler 0 موفق شده با حفظ هویت کلاسیک سری و افزودن نوآوریهای خلاقانه، تجربهای جذاب و متنوع از یک JRPG تاکتیکی و جهان باز ارائه دهد. گرافیک HD-2D و پیکسلآرت نوستالژیک، موسیقی حماسی و دوبله بینقص، گیمپلی نوبتی با سیستم Boost و Break و مکانیکهای Echoes و Latent Power، و آزادی کاوش در جهان بازی همگی تجربهای کامل و دلنشین ایجاد کردهاند. با وجود برخی نقاط ضعف مانند تکراری بودن ساید کوئستها، بازی همچنان ارزش زمان و سرمایهگذاری بازیکن را دارد و هم طرفداران قدیمی سری و هم تازهواردان را راضی میکند.
نقد و بررسی
Octopath Traveler 0
بازی Octopath Traveler 0 با ترکیب گرافیک HD-2D زیبا، گیمپلی تاکتیکی نوبتی پیشرفته، موسیقی حماسی و دوبله بینقص تجربهای جذاب و کامل ارائه میدهد. داستان پیشدرآمد، با محوریت انتقام و بازسازی، هرچند سادهتر از نسخه اصلی است، اما همچنان ارزشمند است و آزادی کاوش در جهان بازی، سیستم شغلها و مبارزات استراتژیک باعث میشود هر بازیکنی لحظاتی سرگرمکننده و متفاوت را تجربه کند. با وجود برخی نقاط ضعف مانند تکراری بودن ساید کوئستها، امتیاز کلی بازی برای تجربه کامل ۸.۸ از ۱۰ است، که آن را به یکی از بهترین گزینهها برای علاقهمندان به JRPGهای کلاسیک و مدرن تبدیل میکند.
مثبت
- گیمپلی درگیرکننده
- موسیقی گوش نواز
- گرافیک و آرت چشم نواز
- صداپیشگی جذاب
- محتوای زیاد و ارزنده
منفی
- داستان نه چندان قوی
- ماموریت های فرعی تکراری
- عدم بالانس بودن کلاس ها و سیستم لولآپ
