• صفحه خانگی
  • اخبار بازی
  • نقد و بررسی بازی ها
  • مقالات بازی
    • بیوگرافی
    • تاریخچه بازی‌ ها
    • داستان بازی
    • نیم نگاه
    • معرفی کتاب
  • راهنمای بازی
  • ویدیو
    • بازی برتر
    • بررسی فنی
    • تریلر بازی ها
    • روزی روزگاری
    • گیم فکت
    • نقد ویدیویی
  • درباره ما
  • همکاری با ما
  • ورود
  • ثبت نام
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
رسانه خبری تحلیلی گیم پالت
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
رسانه خبری تحلیلی گیم پالت
صفحه اصلی PC

نگاهی به نمرات و نقدهای Gears of War: E-Day؛ بازگشتی خونین به ریشه‌ها

آرمان احمدی توسط آرمان احمدی
اکتبر 1, 2026
در PC, اخبار بازی, نمرات بازی ها, Xbox Series X/S
0 0
0
نگاهی به نمرات و نقدهای Gears of War: E-Day؛ بازگشتی خونین به ریشه‌ها

بازی Gears of War: E-Day چه نمراتی گرفته است؟ در این مطلب نگاهی خواهیم داشت به نسخه جدید بازی Gears of War: و نقدهای منتقدان، امتیازات و دیدگاه‌ها در رابطه با این اثر را با یکدیگر بررسی می‌کنیم.

واکنش منتقدان به Gears of War: E-Day

ده‌سال انتظار برای بازگشت مارکوس فینکس به روزهای اوجش به پایان رسیده است. Gears of War: E-Day دقیقاً همان چیزی است که طرفداران قدیمی این بازی شوتر سوم شخص می‌خواستند: یک بازگشت به ریشه‌ها، به روزهایی که ترس و تاریکی بر دنیای سرا حاکم بود و هر گوشه‌ای از شهر ممکن بود محل خروج هیولاها باشد.

با زده شدن اولین گلوله، همه‌چیز تغییر می‌کند. The Coalition سرانجام فرمول بازی را کنار نگذاشته و به جای آن، آن را صیقل داده است. حالا مبارزات خشن‌تر، سریع‌تر و دقیق‌تر از همیشه هستند. سیستم حرکت جدید (Mantling) حس روان‌تری به جابه‌جایی در میدان نبرد می‌دهد. Gears of War: E-Day سرشار از تضاد است. از یک سو، این بازی بهترین گیم‌پلی سری در دو دهه گذشته را ارائه می‌دهد. از سوی دیگر، بخش‌های جهان‌باز و ماموریت‌های فرعی تکراری، ریتم بازی را به‌شدت خراب می‌کنند.

خلاصه نقدها:

Eurogamer Germany — نمره ۱۰۰
ین رسانه آلمانی بازی را «یک شاهکار باشکوه» توصیف کرده و نوشته است: «یک نمایش جنگ وحشیانه و شدید با بهترین داستان تاریخ Gears تا به امروز.» Eurogamer Germany این بازی را «یک کمپین بی‌نقص» از نظر فنی و گیم‌پلی معرفی کرده است.
DayOne — نمره ۱۰۰
این رسانه نیز به بازی نمره کامل داده و علاوه بر عنوان اینکه این بازی نزدیک ترین تجربه را به سه گانه اصلی بازی دارد آن را یکی از بهترین عناوین سال معرفی کرده است.
GamingBolt — نمره ۹۰
GamingBolt بازی را «یک خروجی عالی برای این سری» توصیف کرده و نوشته است: «این بازی همه چیزهایی را که از یک تجربه Gears می‌خواهید، با خون، احشاء، انفجار و اکشن پرفرازونشیب ارائه می‌دهد. اگرچه داستان‌سرایی و نویسندگی آن کمی ناهماهنگ به نظر می‌رسد، اما توانسته یکی از بهترین کمپین‌های سری از نظر ریتم و لذت‌بخشی را در سال‌های اخیر ارائه دهد.»
Screen Rant — نمره ۹۰
این رسانه بازی را «یک نقطه ورود عالی» برای تازه‌واردان و تجدید خاطره‌ای برای کهنه‌کاران توصیف کرده است.
IGN — نمره (موقت)۹۰
نقد IGN بر بخش کمپین تمرکز دارد و آن را تحسین کرده است. رایان مک‌کافری از عمق احساسی غیرمنتظره‌ای که بازی به رابطه مارکوس و دوم اضافه کرده، تمجید کرده و نوشته است: «E-Day این کار طناب‌بازی را انجام می‌دهد که با وجود اینکه می‌دانیم چگونه به پایان می‌رسد، یک پیش‌درآمد صمیمانه با شخصیت‌های قوی به ما ارائه دهد.»
Console Creatures — نمره ۹۰
این رسانه ضمن تجمید داستان و اتمسفر بازی در کنار اکشن اعتیاد آور آن نمره 9 از 10 را به بازی داده است.
XGN — نمره ۸۵
ین رسانه هلندی نوشته است: «E-Day بزرگ‌تر، پرزرق‌وبرق‌تر و از برخی جهات گسترده‌تر از همیشه است.»
VGC — نمره ۸۰
VGC کمپین بازی را پر از اکشن دیوانه‌وار توصیف کرده که به‌ندرت اجازه می‌دهد ریتم آن افت کند، اما همین موضوع باعث شده داستان در حاشیه قرار بگیرد. به عقیده این رسانه، اختصاص زمان مناسب به پیشینه Mags و Lucas نکته مثبتی است، اما با توجه به اینکه بازی دقیقاً همان گذشته قابل‌بازی مارکوس و دوم است، می‌شد زمان بیشتری را به رابطه میان آن دو اختصاص داد.
GameSpot — نمره (موقت)۷۰
GameSpot نیز فقط بخش کمپین را نقد کرده است. نقاط قوت از نگاه این رسانه: کشتن Locustها همچنان بسیار لذت‌بخش است، سیستم سفارشی‌سازی سلاح‌ها گزینه‌های بیشتری در اختیار شما می‌گذارد و طراحی معماری شهر Kalona تحسین‌برانگیز است. نقاط ضعف: داستان به‌عنوان یک پیش‌درآمد ضعیف عمل می‌کند و بخش‌های جهان‌باز یکنواخت و مخل ریتم بازی هستند.
The Guardian — نمره ۵۰
گاردین بازی را ناامیدکننده خوانده و نوشته است: «E-Day بهترین مبارزات را در ۲۰ سال تاریخ Gears دارد—اما همه‌چیز در اطراف آن ناامیدکننده است.» این رسانه معتقد است بازی تمام ایده‌های خود را در ساعات اولیه نشان می‌دهد و هرگز جرات نمی‌کند آنها را به شکل معناداری گسترش دهد.
Gamekult — نمره ۱۰۰
این رسانه فرانسوی با مقایسه این عنوان با وارهرمر اپیس مارین 2 و تاریخ مصرف گذشته بودن گیمپلی آن با نمره ۵۰ از ۱۰۰، بزرگ‌ترین منتقد بازی بوده است.

بررسی بازی Gears of War: E-Day
مهم‌ترین نقاط قوت از نگاه منتقدان:

1- بهترین مبارزات تاریخ سری: تیراندازی و سیستم پوشش (Cover System) بازی به‌طرز چشمگیری صیقل خورده است. کشتن Locustها همچنان بسیار لذت‌بخش است و سیستم جدید ارتقاء حرکت (Mantling) به جابه‌جایی در میدان نبرد حس روان‌تری بخشیده است. GamingBolt این حرکت‌های جدید را «پویاترین حس بازی در سری» توصیف کرده است.

2- بازگشت به فضای تاریک و ترسناک: E-Day به‌وضوح از فضای رنگی و پرانرژی Gears 4 و 5 فاصله گرفته و به تاریکی، وحشت و ناامیدی بازی اول بازگشته است. لحظاتی که بازی شما را در فضاهای بسته حبس می‌کند و ترس را به حداکثر می‌رساند، بهترین بخش‌های بازی هستند. Eurogamer Germany اتمسفر «ترسناک و وحشتناک» بازی را ستوده است.

3- شخصیت‌های جدید جذاب: Mags Carter و Lucas Reyes، دو شخصیت جدید تیم Bravo، شخصیت‌های به‌یادماندنی‌ای از آب درآمده‌اند و بخش قابل توجهی از پیشرفت شخصیتی بازی بر دوش آن‌هاست.

4- طراحی شهر Kalona: شهر Kalona یک لوکیشن قابل باور و پر از جزئیات است. حتی زمانی که درگیر نبردهای شدید با Locustها هستید، شهر هنوز سرپا است و شخصیت خود را در طول کمپین حفظ می‌کند. GamingBolt نوشته است: «Kalona یک لوکیشن عالی است و تماشای نابودی کامل آن بسیار لذت‌بخش است.»

مهم‌ترین نقاط ضعف از نگاه منتقدان:

1- داستانی که پتانسیلش هدر رفته: بازی که «روز ظهور» نام دارد، در واقع داستان چندان جذابی برای روایت ندارد. منتقدان به‌شدت از این موضوع انتقاد کرده‌اند که با وجود انتظار چندین‌ساله برای دیدن گذشته مارکوس و دوم، رابطه این دو شخصیت تقریباً اصلاً بررسی نمی‌شود. VGC نوشته است: «با توجه به اینکه بازی دقیقاً همان گذشته قابل‌بازی مارکوس و دوم است که طرفداران دهه‌ها منتظر آن بوده‌اند، می‌شد زمان بیشتری به رابطه آن دو اختصاص داد.»

2- بخش‌های جهان‌باز خسته‌کننده: این بزرگ‌ترین ایراد بازی است. بخش‌های جهان‌باز که حدود ۳۰ تا ۴۰ درصد کمپین را تشکیل می‌دهند، مملو از صدها آیتم جمع‌آوری‌شدنی هستند و ماموریت‌های فرعی تکراری و یکنواخت، ریتم بازی را به‌شدت پایین می‌آورند. GameSpot نوشته است: «مناطق باز خسته‌کننده هستند و ریتم بازی را مختل می‌کنند.» Windows Central نیز معتقد است: «به نظر می‌رسید E-Day در ابتدا قرار بود یک بازی جهان‌باز باشد، اما در نقطه‌ای عقب‌نشینی کردند و نتیجه ناهماهنگ شد.»

3- شخصیت دوم به‌شدت کم‌استفاده: منتقدان به‌اتفاق معتقدند که Dom Santiago، یکی از محبوب‌ترین شخصیت‌های سری، در این بازی به‌طرز ناامیدکننده‌ای کم‌استفاده شده است. GamingBolt این را یکی از نقاط ضعف اصلی بازی دانسته است.

4- شخصیت‌های منفی متوسط: آنتاگونیست بازی (Myrrah) نتوانسته منتقدان را راضی کند و به‌عنوان یک شخصیت منفی متوسط و قابل پیش‌بینی توصیف شده است.

5- نبود نوآوری: با وجود اینکه گیمپای به نظر اغلب منتقدان سرگرم کننده بوده اما بازی به‌شدت به فرمول ۲۰ ساله خود پایبند است. GameSpot نوشته است: «برای بهتر یا بدتر، E-Day به‌وضوح Gears است و من اوقات خوبی با آن داشتم، حتی اگر داستان ناامیدکننده و مناطق باز نسبتاً کسل‌کننده باشند. اما این تمام چیزی است که هست: یک بازی خوب، که با مبارزاتی که در ۲۰ سال گذشته چندان تغییر نکرده‌اند، سرپا نگه داشته شده است.»

چرا نمرات بازی Gears of War: E-Day این‌قدر متفاوت است؟

دلیل اختلاف نمرات بسیار ساده است: کیفیت گیم‌پلی در برابر کیفیت داستان. گروهی از منتقدان فقط به داخل میدان نبرد نگاه کرده‌اند. آنان سیستم مبارزات عالی، بازگشت به فضای تاریک و ترسناک و شخصیت‌های جدید جذاب را ستوده‌اند. آن‌ها E-Day را بازی‌ای می‌دانند که سرانجام به ریشه‌های خود بازگشته و بهترین گیم‌پلی سری را ارائه می‌دهد. Eurogamer Germany این بازی را «بهترین داستان Gears تا به امروز» و «یک شاهکار باشکوه» خوانده است.

اما گروه دوم نتوانسته‌اند از کنار مشکلات ساختاری بگذرند: بخش‌های جهان‌باز خسته‌کننده، داستان ضعیف به‌عنوان یک پیش‌درآمد، عدم توسعه رابطه مارکوس و دوم و نبود نوآوری معنادار. گاردین در نقد خود نوشته است: «E-Day در طول پنج پرده یک ترفند تک‌نفره است و می‌تواند تکراری احساس شود، به‌ویژه زمانی که مکان‌ها بازیافت می‌شوند.» Gamekult نیز با نمره ۵۰ خود، بزرگ‌ترین منتقد بازی بوده و آن را «ناامیدکننده» خوانده است.

میانگین نمرات بازی Gears of War: E-Day در متاکریتیک (Metacritic) بر اساس نقدهای ثبت‌شده، عدد ۸۷ برای نسخه Xbox و ۸۴ برای نسخه PC است. OpenCritic نیز امتیاز ۸۷ را ثبت کرده است. Gears of War: E-Day در تاریخ ۶ اکتبر ۲۰۲۶ منتشر شده و به‌عنوان بهترین بازی سری Gears در بیش از ۱۵ سال گذشته شناخته می‌شود. این امتیاز، بازی جدید ایکس باکس را بالاتر از Gears of War 4 (۸۴) و Gears 5 (۸۴) قرار می‌دهد، اما هنوز به اوج سه‌گانه اصلی (۹۱ تا ۹۴) نرسیده است.

متای بازی Gears of War: E-Day
میانگین نمرات بازی در Metacritic
خلاصه نقدهای Gears of War: E-Day
میانگین نمرات بازی در Open Critic
برچسب ها: نقد Beautiful Desolationبازی شوترGears of War: E-Dayنمرات Gears of War: E-Dayبررسی Gears of War: E-Dayبازی شوتر سوم شخصGears of War
پست قبلی

راهنمای بازی Silent Hill Townfall؛ رمز درها، کمدها، گاوصندوق‌ها و قفل‌ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • درباره ما
  • همکاری با ما
  • مقالات بازی
  • معرفی کتاب
  • بازی های موبایل

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟ ثبت نام

ایجاد حساب جدید!

برای ثبت نام فرم های زیر را پر کنید

همه فیلدها الزامی است. ورود به سیستم

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم

افزودن لیست پخش جدید

بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • اخبار بازی
    • راهنمای تروفی و اچیومنت
    • نمرات بازی ها
  • نقد و بررسی بازی ها
  • مقالات بازی
    • راهنمای بازی
    • پیش نمایش
    • بازی های موبایل
    • بیوگرافی
    • تاریخچه بازی‌ ها
    • داستان بازی
    • سیستم پیشنهادی
    • معرفی کتاب
    • نیم نگاه
  • ویدیو
    • بازی برتر
    • بررسی فنی
    • تریلر بازی ها
    • روزی روزگاری
    • گیم فکت
    • نقد ویدیویی