شوهِی یوشیدا، مدیر اجرایی سابق پلیاستیشن، معتقد است که دو بازی Elden Ring: Nightreign و The Duskbloods چالشی منحصربهفرد برای این استودیو به همراه دارند و برای این بازیها بسیار هیجان زده است.
یوشیدا در گفتوگویی در پادکست اخیر Easy Allies عنوان کرد که از آنجا که هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی، معمولاً علاقهای به گیمپلی PvP (بازیکن در برابر بازیکن) ندارد. به همین دلیل بازیهای جدید این شرکت به خصوص The Duskbloods چالشی بزرگ برای تیم توسعه به شمار میآید. او همچنین باور دارد که به دلیل دیدگاههای شخصی میازاکی نسبت به PvP، این بازی ممکن است به شکلی طراحی شود که حتی بازیکنانی که معمولاً از تجربه بازیهای PvP اجتناب میکنند، تجربه جذاب و قابلدسترس باشد.
یوشیدا گفت:
«فکر میکنم این یک چالش جدید برای FromSoftware است که بازی با محوریت چندنفره طراحی کند. میازاکی به بازیهای PvP علاقه زیادی ندارد. اما این استودیو تلاش میکند بازی را به نحوی طراحی کند که حتی برای افرادی که معمولاً از بازیهای PvP واهمه دارند، قابلقبول و قابلدسترس باشد.»
او همچنین اشاره کرد که خودش هم در بازیهای رقابتی مانند شوترها عملکرد خوبی ندارد. از این رو، بازی The Duskbloods برای او بسیار هیجانانگیز است. چرا که ممکن است گیمپلی PvPvE آن (بازیکن در برابر بازیکن و محیط) بهگونهای طراحی شده باشد که برای بازیکنانی مانند او، قابل بازیتر باشد.
یوشیدا افزود:
«من هم در بازیهای تیراندازی اولشخص خوب نیستم، بنابراین معمولاً سراغ بازیهای رقابتی نمیروم. اما The Duskbloods که توسط FromSoftware ساخته میشود به نوعی طراحی شده که مخصوص افرادی مثل من است و به همین دلیل برایم بسیار هیجانانگیز است.»
بازی The Duskbloods در جریان رویداد Nintendo Switch 2 Direct در اوایل ماه جاری معرفی شد. این بازی یک عنوان چندنفره PvPvE خواهد بود. بازیکنان شخصیتهای مختلفی را با توجه به تواناییهای خاص خود انتخاب کرده و وارد جهانی میشوند که در آن باید با دشمنان کنترلشده توسط هوش مصنوعی و احتمالاً سایر بازیکنان مقابله کنند. در هر مسابقه حداکثر ۸ بازیکن شرکت خواهند داشت.
در تریلر معرفی بازی، چندین شخصیت قابلبازی با تواناییها و سلاحهای منحصربهفرد نمایش داده شدند. برخی از آنها دارای قابلیتهای حرکتی پیشرفته هستند؛ برای مثال یکی از آنها در تریلر از یک جتپک استفاده میکرد. در زمان عرضه، بازی بیش از ۱۲ شخصیت قابلبازی خواهد داشت.
میازاکی پیشتر توضیح داده بود که هر شخصیت به بازیکنان کمک میکند تا نقش خاصی را در طول مسابقه ایفا کنند:
«در حالت آنلاین، هر بازیکن نقش ویژهای بر عهده دارد و نقشها به بازیکنان مسئولیتها و اهداف خاصی میدهند که میتوانند تعاملات و روابط منحصربهفردی بین بازیکنان ایجاد کند؛ آن هم بر اساس نقشی که بر عهده دارند. شاید این موضوع کمی بازتاب علاقهمندیهای شخصی من باشد. ممکن است چنین چیزی در نگاه اول کمی نامتعارف و عجیب به نظر برسد، اما امیدوارم بازیکنان آن را امتحان کنند.»
همچنین یک ثبت علامت تجاری که اوایل این ماه کشف شد، نشان میدهد که FromSoftware مالکیت کامل IP بازی The Duskbloods را در اختیار دارد. این یعنی برخلاف بازیهایی مثل Bloodborne، این استودیو کنترل کامل بر آینده این عنوان خواهد داشت. این موضوع به FromSoftware اجازه میدهد تا بازیها و دنبالههایی که این استودیو در آینده توسعه خواهد داد به مانند عناوینی چون مجموعه Bayonetta تنها انحصاری نینتندو نباشند. همین موضوع باعث میشود تا احتمالا در آینده شاهد عرضه The Duskbloods برای پلتفرمهای دیگر نظیر پلی استیشن یا پی سی نیز باشیم.
بازی The Duskbloods به صورت انحصاری برای کنسول Nintendo Switch 2 در حال توسعه است و قرار است در سال ۲۰۲۶ منتشر شود.

