عنوان Street Fighter همیشه یکی از محبوبترین و منحصر به فردترین بازیهای مبارزهای بوده است که در عمر 35 ساله خود موفق به فروش بیش از 49 میلیون نسخه شده است. حال هفت سال پس از عرضه Street Fighter 5، بالاخره نسخه جدید این سری در دسترس طرفداران قرار گرفته، عنوانی که سعی داشته تا با اضافه کردن بخشهای جدید و برگرداندن برخی از شخصیتهای به یاد ماندنی نسخههای قبلی، نفسی تازه به این سری مبارزهای ببخشد. اما سوال این است که آیا بازی Street Fighter 6 میتواند به یک اثر سرگرم کننده بدل شود یا تنها یک تجربه پیشپا افتاده از بازیهای مبارزهای است؟ برای پاسخ به این سوال، در ادامه با گیمپالت همراه باشید.
داستان Street Fighter 6 سه سال پس از وقایع نسخه سوم این سری به وقوع میپیوندد. با در نظر گرفتن این موضوع، در طول باشی شما با چهرههای قدیمی بسیاری رو به رو خواهید شد. البته کپکام شخصیتهای تازهای را هم به دنیای Street Fighter 6 آورده است که بسیار جذاب به نظر میرسند. به عنوان مثال میتوان به شخصیت JP اشاره کرد، تکنیکهای مبارزه JP به هیچ عنوان شبیه به چیزی که از دنیای Street Fighter میشناسید نیست؛ حرکات او به مراتب آهستهتر از دیگر رقبا خواهد بود ولی این موضوع به هیچ وجه سبب نشده است تا این شخصیت در مبارزات قافیه را به حریفان ببازد. در واقع سیستم مبارزات JP وقدرتهای منحصر به فرد او (حرکاتی نظیر Embrace یا Lovushka) سبب شدهاند تا بتوانید از فاصله دور به دشمنان ضربات سنگینی وارد کنید.
البته به نظر میرسد که بازی با برخی از شخصیتهای Street Fighter 6 آسانتر از بقیه خواهد بود. به عنوان مثال شخصیت Cammy را در نظر بگیرید، تجربهای که شخصا از این شخصیت داشتیم، نشان میداد که ترکیب و پیادهسازی تکنیکهای مختلف به مراتب راحتتر از دیگر شخصیتها نظیر Dhalsim یا Marisa است. البته میتوان امیدوار بود که با عرضه بهروزرسانیهای مختلف، شخصیتها به تعادل بهتری برسند اما تا به اینجای کار، انتخاب برخی از شخصیتها سبب میشود تا نسبت به رقبا برتری داشته باشید. البته اینکه تا چه حد از این برتری استفاده کنید، به شما برمیگردد.

در زمان عرضه Street Fighter 6، شما به 18 دسترسی خواهید داشت که از جمله آنها میتوان به هر 8 شخصیت اصلی Street Fighter World Warrior، 6 شخصیت جدید و بازگشت 4 شخصیت محبوب سری اشاره کرد. البته این پایان کار نیست و بنابر گفته کپکام، در سال اول عرضه بازی، چهار شخصیت دیگر هم به جمع مبارزین Street Fighter 6 اضافه خواهند شد.

علاوه بر موارد بالا، گیمپلی Street Fighter 6 هم تغییرات جدیدی به خود دیده است که شاید مهمترین آنها اضافه شدن سیستم کاملا جدید Drive System اشاره کرد؛ این سیستم شامل مجموعهای از حرکتهای منحصر به فرد میشود که به شما اجازه میدهد تا حملات را دفاع و یا تکنیکهای خاصی را روی دشمنان خود پیاده کنید.
از دیگر تغییرات گیمپلی میتوان به اضافه شدن کلیدهای شخصیسازی بیشتر برای تجربه بازی باشد. در مجموع سیستم کنترل بازی به سه دسته Classic Control، Modern Control وDynamic Assisted میشود. البته حالت Dynamic Assisted تنها در مسابقات آفلاین در دسترس خواهد بود. سیستم کنترل بازی به قدری متنوع است که دیگری نیازی نیست چندین روز برای یادگرفتن حرکات منحصر به فرد شخصیت مورد علاقه خود صبر کنید. حضور بخش تمرینی منحصر به فرد برای هر شخصیت سبب شده تا سادگی هرچه تمامتر و در کمترین زمان، شخصیت ایدهآل خود را پیدا کنید.
گیمپلی بازی به سه بخش آفلاین، آنلاین و داستانی تقسیم میشود که با تجربه هر یک از بخشها، آیتمهای مختلفی در دسترس شما قرار خواهد گرفت. Fighting Ground بخشی است که تمرکز اصلی آن روی نبردهای آفلاین خواهد بود که سعی کرده با جمعآوری گلچینی از حالتهای مختلف از نسخههای قبل، حق انتخاب بیشتری در اختیار طرفداران قرار دهد. یکی از جالبترین حالتهای Fighting Ground وجود بخشی با عنوان Arcade است؛ در این بخش شما با پشت سر گذاشتن 5 تا 12 مبارزه به اطلاعات جدیدی از سرگذشت شخصیتها و اینکه چگونه به دنیای Street Fighter 6 راه یافتهاند، دست مییابید. البته این پایان کار نیست و با انجام هر مسابقه، تصاویر هنری از جهان بازی Street Fighter به شما هدیه داده خواهد شد. خوشبختانه میتوان گفت که کپکام در این بخش تنها به یک حالت گیمپلی بسنده نکرده است و حالتهای متنوع آن میتوانند تا ساعتها شما را در کنار دوستان خود سرگرم نگه دارد.
Battele Hub دیگر حالت بازی است که تمرکز اصلی آن روی مبارزات آنلاین خواهد بود. در حالت آنلاین، بخشی تحت عنوان Game Center تعبیه شده است که شبیه به مقری برای گردهمایی بازیبازان عمل میکند؛ بدینترتیب، علاوهبر مبارزات رنک و یا Casual، شما میتوانید با ساخت آواتار منحصر به فرد خود به Game Center رفته و از تجربه برخی از عناوین آرکید-کلاسیک کپکام لذت ببرید. متاسفانه در زمان نقد Street Fighter 6، سرورهای بازی تعریف چندانی نداشته و تجربه بخش آنلاین بسیار عذابآور بود که امیدواریم تا قبل ازعرضه جهانی، مشکلات این بخش به طور کامل برطرف شوند.
حالت World Tour
شاید مهمترین بخش اضافه شده به بازی World Tour باشد. این حالت جدید به شما اجازه میدهد تا با ساخت و شخصیسازی شخصیت مورد نظر خود، به شهر Metro City قدم گذاشته و درصدد یافتن پاسخی برای اینکه “قدرت واقعی چیست؟”، با شخصیتهای مهم بازی دیدار خواهید کرد.

World Tour حالتی جهان-آزاد است که در آن شما میتوانید با به چالش کشیدن افراد مختلف در شهر، خود را به عنوان یک مبارز قدرتمند معرفی کنید. در کنار شخصیسازی کلی ظاهر شخصیت خود، شما میتوانید با مراجعه به فروشگاههای مختلف، آیتمهای مختلفی را خریداری کرده که علاوه بر زیبایی ظاهری، مزایایی در حین مبارزه در اختیار شما قرار خواهند داد. حالت World Tour شامل سیستمی شبیه به بازیهای نقش آفرینی میشود که در آن باید با افزایش سطح آواتار خود به مهارتها، آیتمها و ماموریتهای جدیدی دست یابید.

بر خلاف نسخه قبلی، Street Fighter 6 موتور گرافیکی جدیدی را انتخاب کرده است و آن چیزی نیست جز موتور گرافیکی معروف این روزهای کپکام یعنی RE Engine. البته اگر انتظار دارید تا جلوههای بصری به زیبایی Devil May Cry 5 یا Resident Evil 2 ببینید، بگذارید خیال شما را راحت کنیم که خبری از این موضوع نیست! قبل از هر چیز باید گفت که تلاش سازندگان برای حفظ سبک خاص گرافیکی Street Fighter در نسخه جدید قابل تحسین است اما به هیچ وجه نمیتوان آن را شایسته یک بازی نسل نهم دانست. طراحی شخصیتها، انیمیشنهای بدن و صورت در وضعیت مطلوبی قرار ندارند و تا حدی برای عنوانی که نام سری پرطرفدار Street Fighter را یدک میکشد، تا حد بسیاری تاریخ گذشته به حساب میآیند.
جلوههای بصری نه چندان چشمگیر سبب شدهاند تا بازی در حالت رزولوشن 4K بسیار روان به نظر برسد. البته این موضوع در مورد تمام بخشهای بازی صدق نمیکند و در حالتی نظیر World Tour، افت فریم بازی به وضوح قابل لمس است. موضوعی که کپکام بجای برطرف کردن آن، به طرفداران پیشنهاد کرده است تا هنگام تجربه حالت World Tour، گرافیک بازی را روی حالت Performance قرار گیرد!
در بخش صداگذاری، بازی Street Fighter 6 عملکرد چندان جالبی ندارد و صدای شخصیتها در طول بازی بسیار بیروح است. شاید این موضوع بیش از هر بخش دیگری در حالت World Tour نمایان شود؛ جایی که اگر صدا از دیوار هم دربیاید، از شخصیت شما صدا درنخواهد آمد! از طرفی دیگر، تعداد جملات استفاده شده در مکالمات بین مسابقات بسیار محدود است و به هیچ وجه شبیه به آن حالت پویایی که در بازیهای نظیر Mortal Kombat یا Injustice دیدهایم، نیست.
البته شاید جذابترین بخش صداگذاری Street Fighter 6 به اضافه شدن قابلیت گزارش در حین انجام مبارزات برگردد. در این بخش کپکام با اضافه کردن جرمی لوپز و تیستی استیو که دو نفر از شناختهشدهترین گزارشگران بازیهای مبارزهای هستند، سعی کرده تا تجربهای جذاب شبیه به آنچه در مسابقات Esports دیدهایم را برای طرفداران به ارمغان آورد.
سخن پایانی:
ناشر بازی (Capcom)، نسخه PS5 این اثر را برای نقد و بررسی در اختیار رسانه گیم پالت قرار داده است

در پایان میتوان گفت که بازی Street Fighter 6 تجربهای لذت بخش از این بازی مبارزهای است که میتواند با بخشهای متنوع خود، تا مدتها شما را سرگرم نگه دارد. بدون شک جذابترین بخش بازی حالت World Tour است که با نوآوری خود، سعی کرده تا از چارچوب تعریف شده برای بازیهای مبارزهای فراتر برود. البته صداگذاری و جلوههای بصری بازی تعریف چندانی ندارد و به نظر میرسد که کپکام میتوانست عملکردی به مراتب بهتر در این بخش داشته باشد. از طرفی دیگر امیداوریم افت فریم آزاردهنده در حالت World Tour با عرضه چند بهروزرسانی برطرف شود.
نقد و بررسی
Street Fighter 6
میتوان گفت که بازی Street Fighter 6 تجربهای لذت بخش از این سری است که میتواند با بخشهای متنوع خود، تا مدتها شما را سرگرم نگه دارد. بدون شک جذابترین بخش بازی حالت World Tour است که با نوآوری خود، سعی کرده تا از چارچوب تعریف شده برای بازیهای مبارزهای فراتر برود. البته صداگذاری بازی تعریف چندانی ندارد و به نظر میرسد که کپکام میتوانست عملکردی به مراتب بهتر در این بخش داشته باشد.
مثبت
- بخش جذاب World Tour
- اضافه شدن Drive System به گیمپلی
- سیستم شخصیسازی گسترده
- اضافه شدن گزارشگر به مسابقات
- موسیقیهای جذاب و سازگار با حال و هوای بازی
منفی
- جلوههای بصری تاریخ گذشته
- صداگذاری ضعیف شخصیتها و جهان بازی