• صفحه خانگی
  • اخبار بازی
  • نقد و بررسی بازی ها
  • مقالات بازی
    • بیوگرافی
    • تاریخچه بازی‌ ها
    • داستان بازی
    • نیم نگاه
    • معرفی کتاب
  • راهنمای بازی
  • ویدیو
    • بازی برتر
    • بررسی فنی
    • تریلر بازی ها
    • روزی روزگاری
    • گیم فکت
    • نقد ویدیویی
  • درباره ما
  • همکاری با ما
  • ورود
  • ثبت نام
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
رسانه خبری تحلیلی گیم پالت
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
رسانه خبری تحلیلی گیم پالت
صفحه اصلی بازی ها اخبار بازی

تیم شیفر: بازی هایی نظیر Psychonauts 2 با سرویس گیم پس به خوبی کار می کنند

محمدمهدی روح‌الامینی توسط محمدمهدی روح‌الامینی
آگوست 25, 2021
در اخبار بازی, PlayStation 4, Xbox One S/X, Xbox Series X/S, بازی ها
0 0
0
نمرات بازی Psychonauts 2 منتشر شد

سازنده‌ی استودیوی دابل فاین (Double Fine)، تیم شیفر (Tim Schafer)، عقیده دارد که سرویس ایکس‌باکس گیم پس (Xbox Game Pass) بستر مناسبی برای عناوینی مانند Psychonauts 2 فراهم کرده است.

بستر مناسب ایکس‌باکس گیم پس برای عناوینی نظیر Psychonauts 2

بعد از سال‌ها مستقل بودن و استفاده از کمپانی‌های ناشر مختلف برای انتشار عناوین خود، استودیوی مستعد دابل فاین در نهایت تبدیل به یکی از استودیوهای متعددی شد که مایکروسافت آن را خرید و تحت مجموعه‌ی خود درآورد. غالبا در هنگام وقوع چنین مواردی، نظرات ضد و نقیض بسیار زیادی ایجاد می‌شوند زیرا این امر به احتمال زیاد به این معنی است که توسعه دهندگان عناوین مالتی پلتفرم زین پس بایستی بازی‌های خود را تنها برای پلتفرم ایکس‌باکس منتشر نمایند.

با این حال، آخرین بازی توسعه داده شده توسط دابل فاین، Psychonauts 2 که نمرات آن نیز اخیرا منتشر شد، در حال حاضر در دسترس قرار دارد و بنیانگذار استودیوی دابل فاین در همین راستا در مورد چگونگی سازگاری آن‌ها با استراتژی جدید شرکت مایکروسافت نظراتی را ارائه داده است.

تیم شیفر در مصاحبه‌ای با رسانه‌ی GamesIndustry Biz، به طور مفصل در مورد آینده‌ی استودیوی دابل فاین و مسیری که در آن پیش می‌رود، صحبت کرد. در حالی که وی ترس‌ها و ریسک‌های مربوط به آینده‌ی بازی‌های ویدیویی و سرویس‌های مبتنی بر اشتراک مخاطبین را می‌پذیرد، اما آن را امری اجتناب ناپذیر و قطعی می‌داند.

بازی پلتفرمر - Psychonauts 2

با این حال، وی خروجی‌های استودیوی دابل فاین را برای انتشار بر روی سرویس گیم پس مایکروسافت مناسب می‌داند و معتقد است که بازی‌ها بر روی این سرویس در نهایت سریع‌تر از سایر رقبا مخاطبان خود را پیدا می‌کنند. همچنین، وی می‌گوید که با خریده شدن توسط مایکروسافت زین پس می‌توانند بدون نگرانی در مورد رقابت مالی و تبلیغاتی با سایر کمپانی‌های رقیب عناوین خود را توسعه دهند و به راحتی آن‌ها را منتشر نمایند.

من فکر می‌کنم که همه چیز در مورد بازی‌های ویدیویی به زودی به نوعی سرویس اشتراک محور بدل خواهد شد. این تنها یک رابطه‌ی خوب و قوی با بازی‌بازان است که من فکر می‌کنم برای استودیویی نظیر دابل فاین واقعا عالی است. در حقیقت زمانی که ما می‌خواهیم یک عنوان جدید و زیبای دیگر را منتشر کنیم دیگر نیازی نیست که بازی‌بازان علاقمند وادار شوند تا حدود 70 دلار یا بیشتر بپردازند تا بازی ما را تجربه کنند.

در واقع باید بگویم که انتشار بر روی سرویس گیم پس این امکان را به ما داده است تا بدون نگرانی و دغدغه‌ی مالی، بازی خود را برای مخاطبین منتشر نماییم. من فکر می‌کنم این روش بسیار خوبی است برای استودیوهایی نظیر دابل فاین که به راحتی مخاطبین علاقمند به عناوین خود را پیدا کنند.

اگر با استودیوی دابل فاین و عناوینی که توسعه داده‌اند آشنا باشید، به خوبی می‌دانید که این شرکت همیشه با ساخت بازی‌های منحصر به فرد به دنبال پیدا کردن مخاطبین خاص خود بوده است و مطمئنا سرویس گیم پس بستر خوبی را برای این استودیو فراهم کرده تا عناوین خود را به معرض دید و انتخاب مخاطبین بگذارد و به راحتی علاقمندان به این سبک بازی‌ها را بشناسد.

جدیدترین بازی این شرکت عنوان Psychonauts 2 است که هم اکنون بر روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن 4، رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس سری ایکس و سری اس در دسترس بازی‌بازان قرار دارد و البته از طریق سرویس ایکس‌باکس گیم پس نیز در دسترس است. همچنین در صورت تمایل می‌توانید نیم نگاه این عنوان را از اینجا مطالعه نمایید.

نظر شما در این باره چیست؟ به نظرتان سرویس ایکس‌باکس گیم پس در آینده نیز موفق باقی خواهد ماند یا خیر؟ نظرات خود را در این زمینه با ما به اشتراک بگذارید.

منبع

برچسب ها: Xbox Game StudiosPsychonauts 2Double Fine
پست قبلی

راهنمای بازی Resident Evil 8؛ راهنمای قدم به قدم مراحل بازی (قسمت پایانی)

پست‌ بعدی

عناوین Marvel’s Guardians of the Galaxy و Dying Light 2 از قابلیت رهگیری پرتو و Nvidia DLSS پشتیبانی خواهند کرد

پست‌ بعدی
بازی اکشن جهان باز - Marvel’s Guardians of the Galaxy

عناوین Marvel’s Guardians of the Galaxy و Dying Light 2 از قابلیت رهگیری پرتو و Nvidia DLSS پشتیبانی خواهند کرد

لطفاَ برای وارد شدن به گفتگو وارد شوید

شبکه های اجتماعی


  گیم پالت را در نماشا دنبال کنید

شبکه‌های اجتماعی و یوتیوب گیم پالت رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و به‌روزترین اخبار، ویدئوها و اتفاقات جالب دنیای ویدئوگیم جا نمونی!

Aparat Logo Namasha Logo
  • اخبار بازی
  • مقالات بازی
  • راهنمای بازی
  • نقد و بررسی بازی ها
  • درباره ما
  • همکاری با ما

شبکه‌های اجتماعی و یوتیوب گیم پالت رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و به‌روزترین اخبار، ویدئوها و اتفاقات جالب دنیای ویدئوگیم جا نمونی!

Aparat Logo Namasha Logo

ویدئوها

  • تریلر بازی ها
  • روزی روزگاری
  • گیم فکت
  • نقد ویدیویی
  • بازی برتر
  • بررسی فنی

مقالات

  • مقالات بازی
  • بیوگرافی
  • تاریخچه بازی‌ ها
  • داستان بازی
  • پیش نمایش
  • سیستم پیشنهادی
  • نیم نگاه

بازی‌ها

  • اخبار بازی
  • نمرات بازی ها
  • راهنمای بازی
  • فهرست تروفی
  • مقالات بازی
  • نقد و بررسی بازی ها
  • پادکست گیمینگ

گیم پالت

  • درباره ما
  • همکاری با ما
  • راهنمای خرید

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟ ثبت نام

ایجاد حساب جدید!

برای ثبت نام فرم های زیر را پر کنید

همه فیلدها الزامی است. ورود به سیستم

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم

افزودن لیست پخش جدید

بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • اخبار بازی
    • فهرست تروفی
    • نمرات بازی ها
  • نقد و بررسی بازی ها
  • مقالات بازی
    • راهنمای بازی
    • پیش نمایش
    • بازی های موبایل
    • بیوگرافی
    • تاریخچه بازی‌ ها
    • داستان بازی
    • سیستم پیشنهادی
    • معرفی کتاب
    • نیم نگاه
  • ویدیو
    • بازی برتر
    • بررسی فنی
    • تریلر بازی ها
    • روزی روزگاری
    • گیم فکت
    • نقد ویدیویی